FileMood

Download [Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)

Skillbox Профессия Ге мдиза нер 2021

Name

[Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)

  DOWNLOAD Copy Link

Total Size

94.5 GB

Total Files

387

Last Seen

2025-03-12 00:13

Hash

2C6F754D8A054C63D01843492C929D9B44017D13

/.../01 Введение в геймдизайн/

1.1 Введение в геймдизайн.pdf

3.4 MB

1.1 Введение в геймдизайн.pdf

2.1 MB

1.1 Интро.mp4

41.1 MB

1.1 Интро.pdf

648.6 KB

1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4

691.6 MB

1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.pdf

656.9 KB

1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.mp4

485.1 MB

1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.pdf

654.9 KB

1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.mp4

103.3 MB

1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.pdf

665.6 KB

1.5 DZ.pdf

1.1 MB

/.../02 Узлы игрового дизайна/

2.1 2 модуль.pdf

845.1 KB

2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4

1.6 GB

2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.pdf

665.7 KB

2.1 Узлы игрового дизайна.pdf

1.6 MB

2.1 Узлы игрового дизайна.pdf

2.2 MB

2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4

1.2 GB

2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.pdf

677.3 KB

2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4

1.8 GB

2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.pdf

694.6 KB

2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4

2.0 GB

2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.pdf

713.0 KB

2.5 DZ.pdf

1.0 MB

/.../03 Определяем сеттинг/

3.1 3 модуль.pdf

845.1 KB

3.1 Определяем сеттинг.pdf

3.4 MB

3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.mp4

417.2 MB

3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.pdf

675.8 KB

3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.mp4

70.0 MB

3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.pdf

676.7 KB

3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.mp4

507.6 MB

3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.pdf

686.5 KB

3.4 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.pdf

731.2 KB

3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4

958.0 MB

3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4

847.2 MB

3.5 DZ.pdf

1.0 MB

/.../04 Прописываем героя/

4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.mp4

677.2 MB

4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.pdf

672.6 KB

4.1 Прописываем героя.pdf

2.3 MB

4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4

851.4 MB

4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.pdf

675.3 KB

4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.mp4

559.6 MB

4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.pdf

684.9 KB

4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4

1.5 GB

4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.pdf

716.6 KB

4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4

1.2 GB

4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.pdf

696.1 KB

4.6 DZ.pdf

946.6 KB

/.../05 Описываем возможные действия героя и окружения/

5.1 Действие как основа для игры.mp4

631.6 MB

5.1 Действие как основа для игры.pdf

819.9 KB

5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf

3.0 MB

5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf

3.5 MB

5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.mp4

558.1 MB

5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.pdf

819.5 KB

5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4

702.6 MB

5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.pdf

821.8 KB

5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4

1.2 GB

5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.pdf

833.8 KB

5.5 ДЗ.pdf

1.0 MB

/.../06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/

6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4

1.3 GB

6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.pdf

821.1 KB

6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4

1.1 GB

6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.pdf

816.0 KB

6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4

1.3 GB

6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.pdf

820.1 KB

6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4

1.4 GB

6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.pdf

823.4 KB

6.5 DZ.pdf

1.0 MB

/.../07 Игровой выбор/

7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).mp4

230.7 MB

7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).pdf

830.6 KB

7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4

1.6 GB

7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).pdf

834.3 KB

7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4

1.5 GB

7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.pdf

839.9 KB

7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4

954.2 MB

7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.pdf

832.0 KB

7.5 DZ.pdf

957.9 KB

/.../08 Определяем цели игры/

8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4

1.2 GB

8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.pdf

815.1 KB

8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4

1.4 GB

8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).pdf

819.6 KB

8.2.txt

0.1 KB

8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4

1.7 GB

8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.pdf

825.8 KB

8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4

1.3 GB

8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.pdf

820.2 KB

8.5 DZ.pdf

945.5 KB

/.../09 Вводим правила и обучаем игрока/

9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4

1.1 GB

9.1 Правила игры. Договор с игроком.pdf

823.0 KB

9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4

1.3 GB

9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком.pdf

833.5 KB

9.3 Виды игровых сигналов .mp4

807.6 MB

9.3 Виды игровых сигналов.pdf

829.7 KB

9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4

1.0 GB

9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.pdf

830.9 KB

9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.mp4

320.1 MB

9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.pdf

822.5 KB

9.6 DZ.pdf

947.8 KB

9.6 Концепт.pdf

643.7 KB

/.../10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/

10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4

1.7 GB

/.../11 Переход от теории к практической части курса/

11.1 Torment_Vision_Statement_1997.pdf

3.1 MB

11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4

2.5 GB

11.2 Pathologic Design_v12.pdf

3.4 MB

11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4

1.2 GB

11.3 Tension_gameplay_10min.pdf

2.0 MB

11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4

1.3 GB

11.4 DZ.pdf

1.0 MB

Метрика для Skillbox.xlsx

60.5 KB

/.../12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/

12.1 Как мы строим сеттинг.docx

654.5 KB

12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4

1.7 GB

12.2 Правило систематизации опорных элементов сеттинга если - то.mp4

184.4 MB

12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4

1.3 GB

12.4 DZ.pdf

958.1 KB

Метрика для Skillbox.xlsx

60.5 KB

/.../13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/

13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4

1.3 GB

13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4

2.1 GB

13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4

1.1 GB

13.4 DZ.pdf

991.9 KB

/.../14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/

14.1 Прототипирование и создание контента.mp4

1.4 GB

14.2 Этап Vertical Slice.mp4

1.6 GB

14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4

1.1 GB

14.4 DZ.pdf

991.1 KB

/.../15 Издание игры. Часть 1/

15.1 Анализ рынка своими силами.mp4

1.1 GB

15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4

1.2 GB

15.3 DZ.pdf

941.9 KB

/.../16 Издание игры. Часть 2/

16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4

1.0 GB

16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4

1.1 GB

16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4

871.6 MB

16.4 DZ.pdf

986.9 KB

/2. Unity/01 Введение/

1.1 Интро .mp4

20.8 MB

1.2 Игровые движки. Установка, настройка, основные компоненты Unity.mp4

12.2 MB

1.3 Установка, версии и основные модули Unity .mp4

50.9 MB

1.4 Интерфейс Unity .mp4

35.1 MB

1.5 Объекты, иерархия, компонент Transform, перемещение на сцене .mp4

134.3 MB

1.6 Работа со сценой, материалы .mp4

83.0 MB

1.7 Референсы для домашней работы .mp4

44.2 MB

1.8 Домашнее задание.pdf

648.2 KB

/.../02 Работа с ассетами в сцене/

2.1 Интро.mp4

6.2 MB

2.2 Asset Store и работа с ассетами.mp4

82.5 MB

2.3 Unity Collab.mp4

52.0 MB

2.4 Создание префабов, совмещение объектов, иерархия .mp4

111.0 MB

2.5 Знакомство с камерой и освещением.mp4

61.7 MB

2.6 Челлендж Создание пула префабов и постройка локации из них.mp4

309.3 MB

2.7 Домашнее задание.pdf

632.8 KB

/.../03 Знакомство с интерфейсами/

3.1 Что такое интерфейсы.mp4

11.2 MB

3.2 Интерфейсы Canvas.mp4

41.0 MB

3.3 Работа с интерфейсами Image, Text.mp4

64.2 MB

3.4 Якоря, привязка интерфейсов.mp4

95.0 MB

3.5 Элемент интерфейса Button.mp4

94.6 MB

3.6 Домашнее задание.pdf

841.1 KB

/.../04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/

4.1 Введение. Переменные, типы данных.mp4

14.2 MB

4.2 Объявление и инициализация переменных.mp4

17.7 MB

4.3 Создание первого скрипта-компонента, Debug.Log().mp4

7.0 MB

4.4 Арифметические операции.mp4

20.7 MB

4.5 Выделение памяти на переменные.mp4

9.1 MB

4.6 Задачи для тренировки.docx

81.5 KB

4.6 Публичные статические методы.mp4

33.1 MB

4.7 Input Field.mp4

25.8 MB

4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 1.mp4

42.3 MB

4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 2.mp4

32.7 MB

4.8 Челлендж.mp4

2.3 MB

4.9 Решение челленджа.mp4

36.6 MB

4.10 Создание простой стейт-машины.mp4

29.7 MB

4.11.doc

35.8 KB

4.11.pdf

951.2 KB

/.../05 Игра-викторина/

5.1 Циклы.mp4

32.5 MB

5.2 Массивы.mp4

30.7 MB

5.3 Разработка игры.mp4

66.8 MB

5.4 Написание логики игры. Логические операторы.mp4

92.5 MB

5.5 Домашнее задание.pdf

1.0 MB

/.../06 Работа со временем в Unity/

6.1 Введение.mp4

17.7 MB

6.2 Время класс Time, свойство Time.time, округление Mathf.Round() и сценарий гонки Формулы 1.mp4

83.3 MB

6.3 Практика прохождение круга по нажатию кнопки, сохранение времени двух предыдущих кругов.mp4

79.8 MB

6.4 Понятие Frame Rate и Time.deltaTime.mp4

22.5 MB

6.5 Домашнее задание.pdf

986.0 KB

/.../07 Создание игры Save the village/

7.1 Интро.mp4

2.7 MB

7.2 Работа с Image.mp4

57.8 MB

7.3 Настройка звука.mp4

63.8 MB

7.4 Time scale.mp4

25.5 MB

7.5 Челлендж.mp4

138.9 MB

7.6 Домашнее задание.pdf

1.0 MB

7.6.doc

29.2 KB

/.../08 Перемещение и вращение/

8.1 Интро.mp4

1.6 MB

8.2 Компонент Transform и операции с векторами.mp4

75.4 MB

8.3 Перемещение.mp4

34.3 MB

8.4 Вращение.mp4

24.4 MB

8.5 Челлендж.mp4

33.0 MB

8.6 Домашнее задание.pdf

995.1 KB

/.../09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/

9.1 Интро.mp4

2.3 MB

9.2 Работа с Rigidbody.mp4

227.3 MB

9.3 Коллайдера и триггеры.mp4

225.1 MB

9.4 Физические слои.mp4

19.8 MB

9.5 Физические материалы.mp4

37.2 MB

9.6 Обработка событий кодом.mp4

49.0 MB

9.7 Применение силы.mp4

61.8 MB

9.8 Челлендж.mp4

112.3 MB

9.9 Домашнее задание.pdf

952.6 KB

9.9.doc

28.7 KB

/.../10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/

10.1 Интро.mp4

67.6 MB

10.2 Fixed Joint.mp4

94.4 MB

10.3 Hinge Joint.mp4

231.7 MB

10.4 Spring Joint.mp4

66.4 MB

10.5 Configurable Joint.mp4

119.5 MB

10.6 Overlap Sphere.mp4

46.2 MB

10.7 Челлендж.mp4

66.2 MB

10.8 Домашнее задание.doc

27.6 KB

10.8 Домашнее задание.pdf

924.2 KB

/.../11 Игра Wild Ball. Часть 1/

11.1 Интро.mp4

2.0 MB

11.2 Animation.mp4

251.6 MB

11.3 SceneManager.mp4

44.9 MB

11.4 Челлендж создание полосы препятствий.mp4

141.4 MB

11.5 Домашнее задание.pdf

1.1 MB

11.5.doc

35.3 KB

/.../12 Игра Wild Ball. Часть 2/

12.1 Работа с вводом.mp4

98.3 MB

12.2 Контроллер игрока.mp4

89.8 MB

12.3 Настройка камеры.mp4

13.8 MB

12.4 Корутины в Unity.mp4

41.3 MB

12.5.doc

35.8 KB

12.5.pdf

1.0 MB

/.../13 Игра Wild Ball. Часть 3/

13.1 Знакомство с ParticleSystem.mp4

411.0 MB

13.2 ProBuilder. Примитивы и возможности.mp4

160.4 MB

13.3.doc

35.3 KB

13.3.pdf

1.0 MB

/.../14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/

14.1 Материалы свойства и возможности. Часть 1.mp4

174.2 MB

14.2 Материалы свойства и возможности. Часть 2.mp4

115.4 MB

14.3.doc

38.4 KB

14.3.pdf

1.0 MB

/.../15 Нарративный дизайн видеоигр/

15.1 Что такое нарративный дизайн.mp4

439.8 MB

15.2 Типы игрового сторителлинга.mp4

345.4 MB

15.3 Агентивность.mp4

82.5 MB

15.4 Нарративные цели.mp4

615.6 MB

15.5 Ошибки нарративного дизайна.mp4

534.0 MB

/.../16 Платформер. Часть 1/

16.1 Работа со sprite и sprite sheet Импорт, настройка в проекте, нарезка sprite sheet.mp4

110.9 MB

16.2 Решение практического задания.mp4

38.1 MB

16.3 Создание покадровых анимаций. Особенности работы с Animator controller.mp4

68.4 MB

16.4 Челлендж.mp4

1.0 MB

16.5 Решение челленджа.mp4

17.4 MB

16.6.doc

32.8 KB

16.6.pdf

954.7 KB

/.../17 Платформер. Часть 2/

17.1 Интро.mp4

2.2 MB

17.2 2D физика.mp4

127.4 MB

17.3 Джоинты.mp4

194.0 MB

17.4 Коннекторы и эффекторы.mp4

136.7 MB

17.5 Челлендж.mp4

43.2 MB

17.6.doc

31.7 KB

17.6.pdf

950.8 KB

/.../18 Платформер. Часть 3/

18.1 Добавление коллайдеров и компонентов для персонажа.mp4

20.7 MB

18.2 Подготовка скриптов для движения персонажа.mp4

15.1 MB

18.3 Параметры движения игрока.mp4

20.6 MB

18.4 PlayerMovement.mp4

22.8 MB

18.5 Логика нахождения персонажа на земле.mp4

49.8 MB

18.6 Логика движения персонажа по горизонтальной оси.mp4

71.2 MB

18.7 Создание статичных врагов, добавления параметра здоровья.mp4

14.3 MB

18.8 Создание оружия для персонажа.mp4

14.3 MB

18.9 Логика стрельбы.mp4

42.6 MB

18.10 Итоги.mp4

10.0 MB

18.11.doc

33.8 KB

18.11.pdf

953.4 KB

/.../19 Платформер. Часть 4/

19.1 Интро.mp4

2.4 MB

19.2 Tilemap.mp4

94.9 MB

19.3 Cinemachine.mp4

242.2 MB

19.4 Создание противников.mp4

109.8 MB

19.5 Челлендж.mp4

138.8 MB

19.6.doc

32.3 KB

19.6.pdf

992.1 KB

/2. Unity/20 Практикум C#/

20.1 Циклы for, while и do while.mp4

26.1 MB

20.2 Промежуточное задание.mp4

18.6 MB

20.3 Массивы.mp4

24.9 MB

20.4 Цикл foreach.mp4

6.2 MB

20.5 Ключевые слова break и continue.mp4

7.7 MB

20.6 Алгоритмы сортировки.mp4

51.1 MB

20.7 Домашняя работа.mp4

12.1 MB

20.7.doc

116.2 KB

20.7.pdf

905.9 KB

/.../21 Знакомство с Blender/

21.1 Установка blender.mp4

225.5 MB

21.2 Знакомство с blender навигация на сцене.mp4

617.1 MB

21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4

821.3 MB

21.4 Решение челленджа.mp4

763.0 MB

21.5.doc

33.8 KB

21.5.pdf

956.6 KB

/.../22 Props Modeling/

22.1 Работа с 3D cursor.mp4

315.4 MB

22.2 Инструменты работы с mesh.mp4

838.7 MB

22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4

594.1 MB

22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4

412.6 MB

22.5 Решение челленджа.mp4

500.5 MB

22.6.doc

29.2 KB

22.6.pdf

938.8 KB

/.../23 Blender Работа с материалами/

23.1 Настройка Background Image.mp4

213.7 MB

23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4

211.2 MB

23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4

477.1 MB

23.4 Челлендж.mp4

843.7 MB

23.5 Импорт объектов и материалов в Unity.mp4

132.2 MB

23.6.doc

31.2 KB

23.6.pdf

946.8 KB

/.../24 Low Poly character/

24.1 Моделирование персонажа.mp4

584.8 MB

24.2 Риг персонажа в Blender.mp4

347.2 MB

24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4

541.4 MB

24.4 Задание на челлендж (два дубля вместо одного).mp4

234.9 MB

24.5 Выполнение челленджа.mp4

196.0 MB

24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4

222.8 MB

24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4

180.1 MB

24.8.doc

30.7 KB

24.8.pdf

999.3 KB

/.../25 Создание игрового ландшафта/

25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4

354.8 MB

25.2 Paint Texture.mp4

296.3 MB

25.3 Create Neighbor Terrains.mp4

241.8 MB

25.4 Paint Trees.mp4

234.5 MB

25.5 Paint Grass.mp4

344.4 MB

25.6 Wind Zone.mp4

421.3 MB

25.7.doc

31.2 KB

25.7.pdf

999.7 KB

/2. Unity/26 TimeLines/

26.1 TimeLine. Введение.mp4

442.2 MB

26.2 Track Group.mp4

353.7 MB

26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4

200.8 MB

26.4 Воспроизведение анимаций.mp4

173.5 MB

26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4

398.7 MB

26.6 Подведение итогов.mp4

84.0 MB

26.7.doc

26.6 KB

26.7.pdf

952.8 KB

/2. Unity/27 CineMachine/

27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4

723.0 MB

27.2 Камера на рельсе.mp4

415.1 MB

27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4

555.6 MB

27.4 Наклон камеры.mp4

536.6 MB

27.5.doc

32.3 KB

27.5.pdf

949.2 KB

/2. Unity/28 Постпроцессинг/

28.1 Настройка постпроцессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4

681.2 MB

28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4

470.5 MB

28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4

871.6 MB

28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4

627.7 MB

28.5 Post-processing + Cinemachine.mp4

285.8 MB

28.6.doc

28.7 KB

28.6.pdf

945.7 KB

/.../29 Командная разработка/

29.1 Командная работа.mp4

564.4 MB

29.2 Роли в команде.mp4

646.6 MB

29.3 Командное взаимодействие.mp4

590.5 MB

29.4 Как договориться.mp4

380.1 MB

29.5.doc

46.1 KB

29.5.pdf

998.3 KB

/.../30 Игра Crazy Run. Часть 1/

30.1 Интро.mp4

3.9 MB

30.2 Расширение Device Simulator.mp4

12.2 MB

30.3 Приложение Unity Remote.mp4

20.1 MB

30.4 Жесты Touch input.mp4

39.6 MB

30.5 Touch input в Unity.mp4

68.4 MB

30.6.doc

39.9 KB

30.6.pdf

964.2 KB

/.../31 Игра Crazy Run. Часть 2/

31.1 Интро.mp4

6.4 MB

31.2 Билды и их установка на Android и WebGL.mp4

25.5 MB

31.3 Написание скрипта ввода данных .mp4

28.8 MB

31.4 Логика движения.mp4

43.3 MB

31.5.doc

246.3 KB

31.5.pdf

1.1 MB

/.../32 Геймдизайн/

32.1 Интро.mp4

40.4 MB

32.1 Интро.pdf

631.6 KB

32.2 Вижн-документ.mp4

567.3 MB

32.2 Вижн-документ.pdf

668.0 KB

32.3 Цели игрока.mp4

428.3 MB

32.3 Цели игрока.pdf

670.4 KB

32.4 Игровые циклы.mp4

222.3 MB

32.4 Игровые циклы.pdf

956.6 KB

32.5 Создание игровой документации.pdf

81.3 KB

32.5 Создание игровой документации.mp4

499.9 MB

32.5 Создание игровой документации.pdf

679.0 KB

32.6.doc

46.6 KB

32.6.pdf

1.0 MB

/.../33 AI и Поиск пути/

33.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4

250.4 MB

33.2 Агенты.mp4

92.3 MB

33.3 Навигационные зоны.mp4

79.3 MB

33.4 Движущиеся препятствия.mp4

34.4 MB

33.5.doc

46.1 KB

33.5.pdf

1.0 MB

/2. Unity/34 Raycasts/

34.1 Что такое RayCast.mp4

21.0 MB

34.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч (RaycastHit).mp4

14.8 MB

34.2.txt

0.1 KB

34.3 RayCastAll.mp4

21.3 MB

34.4 SphereCast и BoxCast.mp4

26.7 MB

34.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4

13.6 MB

34.6 Выполнение челленджа.mp4

18.9 MB

34.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4

12.8 MB

34.8 Метод OverlapBox.mp4

5.3 MB

34.9 Практический вариант использования RayCast.mp4

22.7 MB

34.10 Реализация стрельбы с помощью RayCast.mp4

23.4 MB

/.../35 Игра DarkLand/

35.1 Интро.mp4

1.9 MB

35.2 Сцена и игровые экраны.mp4

41.7 MB

35.3 Функционал игрока.mp4

39.8 MB

35.4 Функционал врага.mp4

38.4 MB

35.5 Заготовка для анимаций.mp4

31.9 MB

35.6 Логика переключения экранов.mp4

51.3 MB

35.7 Скрипты оптимизации.mp4

36.4 MB

 

Total files 387


Copyright © 2025 FileMood.com