FileMood

Download В мире науки - Занимательный компьютер (1983-1990)

Мире науки Занимательны компьютер 1983 1990

Name

В мире науки - Занимательный компьютер (1983-1990)

 DOWNLOAD Copy Link

Total Size

109.3 MB

Total Files

72

Hash

CC8407BE8C9CE80AFA08EC8D06BE12B1D25FB831

/1984/

1984-01 - Превращение художественной литературы в чепуху.pdf

2.4 MB

1984-02 - О конечном автомате и простейших моделях мышеловок, рибосом и человеческой души.pdf

2.2 MB

1984-03 - Взлёты и падения чисел-градин.pdf

1.8 MB

1984-04 - Поворачивающаяся черепаха позволяет взглянуть на геометрию изнутри.pdf

1.7 MB

1984-05 - Клеточный автомат создаёт модель мира и мир вокруг себя.pdf

2.2 MB

1984-06 - Как оперировать с тысячезначными числами и зачем это нужно.pdf

1.6 MB

1984-07 - В игре «Бой в памяти» компьютерные программы ведут битву за биты.pdf

1.7 MB

1984-08 - О макаронном компьютере и других аналоговых устройствах.pdf

1.6 MB

1984-09 - Программа, играющая в шашки, часто видит игру на ход дальше противника.pdf

2.3 MB

1984-10 - Охота с компьютером на бобра-работягу, или поиск самой трудолюбивой машины Тьюринга.pdf

1.6 MB

1984-11 - Недостатки электронного глаза говорят о том, что зрительное восприятие невозможно без представления о видимом объекте.pdf

2.2 MB

/1983/

1983-12 - Электронные таблицы.pdf

2.0 MB

/1985/

1985-01 - Инь и ян - рекурсия и итерация, Ханойская башня и Китайские кольца.pdf

1.6 MB

1985-02 - Акулы и рыбы ведут экологическую войну на тороидальной планете Аква-Тор.pdf

1.5 MB

1985-03 - Искусственное умопомешательство - программа-шизофреник встречается с программой-психиатром.pdf

1.4 MB

1985-04 - Программы-эксперты сражаются с чудовищами в Подземелье Обречённых и одерживают победу.pdf

1.2 MB

1985-05 - Обзор откликов на «Бой в памяти», «Аква-Тор» и охоту с компьютером на бобра-работягу.pdf

1.9 MB

1985-06 - Пять несложных программ для различных задач моделирования с помощью случайных чисел.pdf

1.6 MB

1985-07 - Построение одномерных компьютеров помогает глубже понять некоторые сложные явления.pdf

1.7 MB

1985-08 - Ещё раз об аналоговых устройствах.pdf

1.9 MB

1985-09 - Путешествие с роботами в Роботрополе и овладение навыками конструирования электронных микросхем.pdf

1.7 MB

1985-10 - Получение изображений самых сложных математических объектов с помощью компьютера-микроскопа.pdf

2.0 MB

1985-11 - О том, когда игру можно считать работой, и о неопасных терминальных болезнях.pdf

1.8 MB

1985-12 - Программы для конструирования предметных головоломок. Мнемонические правила для запоминания последовательности цифр числа Пи.pdf

1.5 MB

/1986/

1986-01 - Исследование генетических алгоритмов в первобытном компьютерном океане, населённом флибами.pdf

2.0 MB

1986-02 - О линейках Коломба и их применении в радиоастрономии.pdf

1.5 MB

1986-03 - Исследование звёздных скоплений с помощью компьютерного телескопа.pdf

1.5 MB

1986-04 - От шахматных программ к специализированным шахматным компьютерам.pdf

1.4 MB

1986-05 - Две незамысловатые программы демонстрируют гениальные способности в тестах на умственное развитие.pdf

1.8 MB

1986-06 - Программа, вращающая на экране дисплея четырёхмерные гиперкубы.pdf

1.8 MB

1986-07 - Программы, моделирующие эволюцию биологических видов палеозоя и эволюцию английских фамилий.pdf

1.7 MB

1986-09 - Фантастический полёт над необитаемой базой данных.pdf

1.7 MB

1986-10 - Компьютер в роли мага-иллюзиониста.pdf

1.4 MB

1986-11 - Программы, генерирующие узоры для обоев.pdf

2.3 MB

1986-12 - Компьютер-карикатурист и удивительное путешествие в физиономическом пространстве.pdf

1.5 MB

/1987/

1987-01 - Игра «Звёздный бой» для домашних компьютеров.pdf

1.1 MB

1987-02 - О фрактальных горах, графтальных растениях и других графических чудесах фирмы Pixar.pdf

1.6 MB

1987-03 - Анализ результатов первого турнира по компьютерной игре «Бой в памяти».pdf

1.3 MB

1987-04 - Трёхмерные версии игры «Жизнь».pdf

1.4 MB

1987-05 - Машинки Брайтенберга - автоматы с синтетической психологией.pdf

1.2 MB

1987-06 - Программирование мелодичного звучания работающего компьютера.pdf

1.3 MB

1987-07 - Программы для быков и медведей, играющих на бирже.pdf

1.4 MB

1987-08 - Алгоритмические головоломки.pdf

1.0 MB

1987-09 - Странная привлекательность хаоса.pdf

1.3 MB

1987-10 - Лестница слов - лингвистические головоломки и возможности компьютера.pdf

1.5 MB

1987-11 - Компьютер принимает гостей.pdf

1.1 MB

1987-12 - После ГВУ - компьютерная игра, в которой моделируется стратегия боя с применением ядерного оружия.pdf

1.1 MB

/1988/

1988-01 - Множество Мандельброта и родственные ему множества Жюлиа.pdf

1.5 MB

1988-02 - Воспроизведение живых сцен на экране дисплея - задачи для начинающих программистов.pdf

1.6 MB

1988-03 - Нанотехнология - микроскопические подводные лодки, путешествующие по кровеносным сосудам.pdf

1.3 MB

1988-04 - Моделирование эволюции в мире биоморфов.pdf

1.4 MB

1988-05 - Моделирование поведения некоторых физических систем в домашней компьютерной лаборатории.pdf

1.5 MB

1988-06 - Древний верёвочный компьютер, обнаруженный в джунглях остова Апрафал.pdf

1.3 MB

1988-07 - Графотворчество невидимого профессора, скрытого за экраном дисплея.pdf

1.4 MB

1988-08 - Орнаменты - воображение, геометрия, компьютер.pdf

1.5 MB

1988-09 - Просеивание числового песка в поисках простых чисел.pdf

1.5 MB

1988-10 - Перемешивающая машина - клеточный автомат, моделирующий химические реакции.pdf

1.5 MB

1988-11 - Старые и новые трёхмерные лабиринты.pdf

1.4 MB

1988-12 - О шифровальных и дешифровальных машинах. Часть I.pdf

1.5 MB

/1989/

1989-01 - О шифровальных и дешифровальных машинах. Часть II.pdf

1.3 MB

1989-04 - Увлекательное путешествие по множеству Мандельброта.pdf

992.2 KB

1989-05 - О вирусах, червяках и войне в памяти.pdf

923.6 KB

1989-06 - Об одном математическом парадоксе и золотом слитке, полученном из ничего.pdf

1.5 MB

1989-07 - Моделирование эволюции - букашки учатся охоте на бактерий.pdf

645.8 KB

1989-08 - Компьютер пробует свои силы в прозе и поэзии.pdf

1.0 MB

1989-09 - Биоморфы, попкорн и улитки.pdf

1.1 MB

1989-10 - Клеточная вселенная и её развитие во времени и пространстве.pdf

1.1 MB

1989-11 - Двумерные машины Тьюринга и тьюрмиты.pdf

571.0 KB

1989-12 - Компьютер из деталей детского конструктора играет в крестики-нолики.pdf

1.2 MB

/1990/

1990-01 - Гольф для любителей программирования.pdf

1.5 MB

1990-02 - О разуме, машинах и метафизике.pdf

1.5 MB

1990-03 - Электронные схемы и ковровые узоры в клеточной вселенной.pdf

1.5 MB

 

Total files 72


Copyright © 2024 FileMood.com