FileMood

Download Digital Tutors - Introduction to Maya 2016 (2015 RUS)

Digital Tutors Introduction to Maya 2016 2015 RUS

Name

Digital Tutors - Introduction to Maya 2016 (2015 RUS)

 DOWNLOAD Copy Link

Total Size

4.2 GB

Total Files

92

Hash

DD81F3462DD378381827E64573E782A02085B5E9

/1. Обзор интерфейса Maya/

01. Краткий обзор всего курса.mp4

9.1 MB

02. Навигация во вьюпорте.mp4

18.5 MB

03. Работа с пользовательским интерфейсом.mp4

16.5 MB

04. Создание проекта в Maya.mp4

8.8 MB

05. Работа с файлами сцены.mp4

11.5 MB

06. Режимы выделения и отображения (шейдинга).mp4

20.3 MB

07. Трансформация объектов в Maya.mp4

28.5 MB

08. Использование разных режимов компонентов объекта.mp4

15.9 MB

09. Доступ к объектам сцены.mp4

10.0 MB

10. Группирование и родительские связи между объектами в Maya.mp4

13.9 MB

11. Использование Hotbox (меню быстрого доступа).mp4

6.9 MB

/2. Моделирование/

12. Краткий обзор раздела Моделирование.mp4

8.3 MB

13. Установка Reference-изображений звездолета.mp4

25.1 MB

14. Создание базовой формы корабля.mp4

30.4 MB

15. Моделирование основного крыла звездолета.mp4

27.4 MB

16. Создание нижнего крыла корабля.mp4

51.1 MB

17. Моделирование верхней части звездолета.mp4

45.8 MB

18. Создание кабины корабля.mp4

45.9 MB

19. Моделирование задней части звездолета.mp4

34.5 MB

20. Создание защитной части корабля.mp4

37.2 MB

21. Завершение моделирования защитной части звездолета.mp4

40.9 MB

22. Моделирование элементов между крыльями корабля.mp4

34.5 MB

23. Создание ребер защиты на двигателе.mp4

32.9 MB

24. Моделирование труб с помощью кривой.mp4

29.9 MB

25. Создание плоской геометрии с помощью кривой.mp4

25.2 MB

26. Моделирование задних двигателей звездолета.mp4

33.8 MB

27. Создание циклов ребер для закрепления формы.mp4

45.4 MB

28. Моделирование основной геометрии пушки.mp4

17.7 MB

29. Создание внутренней части оружия.mp4

41.7 MB

30. Моделирование стволов пушки.mp4

44.9 MB

31. Завершение моделирования звездолета.mp4

26.4 MB

32. Рассмотрение новых инструментов скульптинга.mp4

33.5 MB

/3. Материалы и Текстурирование/

33. Краткий обзор раздела Материалы и Текстурирование.mp4

10.3 MB

34. Назначение простых материалов.mp4

15.3 MB

35. Использование карты Ramp.mp4

16.9 MB

36. Назначение объекту нескольких материалов.mp4

26.4 MB

37. Использование процедурных текстур.mp4

26.1 MB

38. Работа с UV-разверткой.mp4

29.9 MB

39. Использование карты Ramp Shader.mp4

18.3 MB

40. Применение файлов с текстурами.mp4

26.4 MB

41. Назначение карты Bump.mp4

25.3 MB

/4. Риггинг/

42. Краткий обзор раздела Риггинг.mp4

4.8 MB

43. Наводим порядок в сцене.mp4

24.0 MB

44. Объекты контроля и группы.mp4

32.1 MB

45. Модифицируем Pivot объекта и его ориентацию.mp4

19.9 MB

46. Продолжаем рассмотрение ориентации.mp4

77.6 MB

47. Создание пользовательских каналов.mp4

22.2 MB

48. Соединение каналов в Maya.mp4

14.4 MB

49. Создание суставов (Building joints).mp4

25.9 MB

50. Привязка геометрии к костям (Skinning geometry).mp4

18.9 MB

51. Добавляем к системе суставов управление (Spline IK).mp4

20.1 MB

52. Настраиваем систему колебаний (Auto-idle system).mp4

30.9 MB

53. Делаем риг удобным для анимации.mp4

15.1 MB

/5. Анимация/

54. Краткий обзор раздела Анимация.mp4

4.6 MB

55. Регулируем настройки анимации.mp4

14.4 MB

56. Ключевые кадры (Keyframing).mp4

30.6 MB

57. Управляем анимацией в редакторе Graph Editor.mp4

21.2 MB

58. Бесконечно зацикливаем анимацию.mp4

43.2 MB

59. Анимация вдоль пути (Path Animation).mp4

32.4 MB

60. Начинаем работу над последовательностью кадров полета.mp4

39.4 MB

61. Заканчиваем работу над блокировочным переходом.mp4

23.3 MB

62. Донастраиваем анимацию полета.mp4

49.4 MB

63. Анимируем камеру.mp4

64.6 MB

64. Заканчиваем работу с последовательностью кадров полета.mp4

35.8 MB

/6. Динамика/

65. Краткий обзор раздела Динамика.mp4

4.2 MB

66. Добавляем выхлопные газы и готовимся к первой симуляции.mp4

10.0 MB

67. Симулируем линию выхлопа при помощи nDynamics.mp4

55.6 MB

68. Настраиваем физическое взаимодействие при помощи nDynamics Solve.mp4

26.0 MB

69. Запекаем анимацию выхлопа.mp4

34.1 MB

70. Добавляем частицы пыли при помощи Fluid Emitter.mp4

20.4 MB

71. Дорабатываем внешний вид пыли.mp4

24.7 MB

72. Меняем позицию эмиттера и улучшаем поведение частиц.mp4

29.5 MB

73. Анимируем эмиттер частиц (Fluid Emitter).mp4

25.0 MB

74. Дублируем эмиттеры частиц.mp4

33.7 MB

75. Создаем низкодетальный объект для просчета физических взаимодействий.mp4

34.6 MB

/7. Освещение и Рендер/

76. Краткий обзор раздела Освещение и Рендер.mp4

6.0 MB

77. Понимание различных типов источников света.mp4

36.7 MB

78. Управляем цветом источника и его интенсивностью.mp4

25.4 MB

79. Затухание источника света и эффект бликов.mp4

24.5 MB

80. Изменяем для объектов параметры рендера (Render Stats).mp4

21.7 MB

81. Создаем источники света в соответствии с окружением.mp4

44.1 MB

82. Настройка атрибутов для физического солнца и неба (Physical Sun and Sky).mp4

54.7 MB

83. Тонкая настройка материалов корабля для последующей визуализации.mp4

37.9 MB

84. Тонкая настройка материалов окружения для последующей визуализации.mp4

40.2 MB

85. Тонкая настройка внешнего вида частиц.mp4

36.4 MB

86. Готовим частицы к пакетному рендеру.mp4

18.4 MB

87. Финальные правки освещения и качества.mp4

30.3 MB

88. Конфигурируем вывод данных и визуализируем финальную последовательность.mp4

45.4 MB

/Autodesk - YouTube/

Maya 2016. Look Development Enhancements, New Look and Feel.mp4

48.5 MB

Maya 2016. XGen Enhancements.mp4

77.2 MB

Maya LT 2016 Overview.mp4

58.0 MB

/

Project_Files.rar

1.5 GB

 

Total files 92


Copyright © 2024 FileMood.com