DMC RIP Skillbox Профессия 3D дженералист 2020 |
||
Name |
DOWNLOAD Copy Link | |
Total Size |
94.3 GB |
|
Total Files |
951 |
|
Hash |
2C0B941774F718AEEF5BAAE426897722639720F3 |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
0.0 KB |
|
6.9 MB |
/.../3. Создание HighPoly пистолета/ |
|
[DMC.RIP] 3.10 Детализация модели — без ускорений, часть 2.avi |
1.6 GB |
|
13.7 MB |
|
59.8 MB |
|
60.8 MB |
|
393.2 MB |
[DMC.RIP] 3.5 Блокаут создание базовой модели — без ускорений.avi |
588.1 MB |
|
451.5 MB |
[DMC.RIP] 3.7 Моделирование базовых форм - без ускорений.avi |
1.2 GB |
|
966.8 MB |
[DMC.RIP] 3.9 Детализация модели — без ускорений, часть 1.avi |
1.5 GB |
|
121.7 MB |
|
2.3 MB |
/1. Введение в Photoshop/ |
|
|
13.6 MB |
[DMC.RIP] 1.2 Как правильно полностью удалить adobe photoshop.mp4 |
13.0 MB |
|
68.2 MB |
|
28.9 MB |
|
17.9 MB |
[DMC.RIP] 1.6 Интерфейс и настройки рабочего пространства.mp4 |
21.9 MB |
|
31.6 MB |
[DMC.RIP] 1.8 Панель инструментов и контекстно-зависимая панель.mp4 |
10.6 MB |
|
19.4 MB |
|
18.5 MB |
|
19.2 MB |
|
37.1 MB |
|
270.6 KB |
/2. Инструменты/ |
|
|
5.3 MB |
|
22.5 MB |
|
14.6 MB |
|
43.1 MB |
|
5.6 MB |
|
19.5 MB |
[DMC.RIP] 2.7 Инструменты перемещения по рабочему документу.mp4 |
38.5 MB |
|
51.6 MB |
|
59.9 MB |
|
1.5 MB |
/.../3. Работа с файлами и изображениями/ |
|
|
2.3 MB |
[DMC.RIP] 3.2 Типы документов, размер, разрешение, пресеты.mp4 |
8.9 MB |
|
31.0 MB |
|
9.3 MB |
[DMC.RIP] 3.5 Инструмент Text+панели Charachter Paragraph.mp4 |
48.1 MB |
|
25.1 MB |
|
22.2 MB |
|
16.0 MB |
|
12.7 MB |
|
15.2 MB |
|
2.1 MB |
|
270.6 KB |
/.../4. Принципы работы со слоями и масками/ |
|
|
4.5 MB |
|
10.3 MB |
|
52.2 MB |
|
50.7 MB |
|
20.7 MB |
|
90.6 MB |
|
56.4 MB |
|
2.5 MB |
|
884.4 KB |
/.../5. Бонус-модуль. Выделения и маски/ |
|
|
10.7 MB |
|
83.1 MB |
[DMC.RIP] 5.3 Режимы Quick mask mode, Quick Selection и Select and mask.mp4 |
81.9 MB |
|
78.9 MB |
/6. Эффекты/ |
|
|
3.3 MB |
|
36.5 MB |
|
50.9 MB |
|
146.7 MB |
|
19.1 MB |
|
52.1 MB |
|
30.1 MB |
|
46.1 MB |
|
584.8 KB |
/.../7. Продвинутые приемы обтравки, ретуши/ |
|
|
2.9 MB |
[DMC.RIP] 7.2 Вариативность действий для достижения одинаковых целей.mp4 |
19.3 MB |
|
39.7 MB |
|
10.9 MB |
[DMC.RIP] 7.5 Тени – принципы формирования теней, рефлексы, блики.mp4 |
38.9 MB |
|
3.5 MB |
|
270.6 KB |
/.../8. Принципы построения растровых изображений/ |
|
|
4.9 MB |
|
14.8 MB |
|
55.5 MB |
|
62.9 MB |
|
50.5 MB |
|
22.6 MB |
/.../9. Бонус-модуль. Как освоить pen tool/ |
|
|
21.3 MB |
|
200.5 MB |
/.../10. Практика коллажирования для создания Key-Visual/ |
|
|
8.2 MB |
|
12.1 MB |
|
14.0 MB |
|
14.4 MB |
|
5.5 MB |
[DMC.RIP] 10.6 Практическое применение. Работа с референсами.mp4 |
33.6 MB |
|
105.4 MB |
|
4.3 MB |
|
1.4 MB |
/.../11. Бонус-модуль. Причиняй добро/ |
|
|
3.7 MB |
|
55.7 MB |
/.../12. Практика создания самых оригинальных мемов для социальных сетей/ |
|
|
2.1 MB |
|
26.8 MB |
|
70.4 MB |
|
270.6 KB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
1.5 MB |
|
1.7 MB |
|
723.9 KB |
|
3.3 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
30.9 KB |
|
8.2 KB |
|
3.9 MB |
|
3.5 MB |
|
5.4 MB |
|
1.3 MB |
|
5.0 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
8.1 KB |
|
31.2 KB |
|
31.3 KB |
|
68.4 KB |
|
59.1 KB |
|
32.6 KB |
|
106.3 KB |
|
138.0 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
463.1 KB |
|
1.2 MB |
|
2.3 MB |
|
9.4 MB |
|
9.0 KB |
|
5.4 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
10.6 KB |
|
2.5 KB |
/.../изображения, приложенные к уроку 6.9/ |
|
|
12.5 KB |
|
4.3 MB |
|
124.9 MB |
|
1.2 MB |
|
995.4 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
1.2 MB |
|
46.6 MB |
|
463.1 KB |
|
74.1 MB |
|
12.5 MB |
|
1.4 MB |
|
9.8 KB |
|
2.8 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
9.5 KB |
|
28.6 MB |
|
2.1 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
1.5 MB |
|
6.0 MB |
|
3.1 MB |
|
3.9 MB |
/Доп_материалы/мод10/ |
|
|
9.6 KB |
|
2.0 MB |
|
519.0 KB |
|
4.2 MB |
|
4.2 MB |
|
1.6 MB |
|
1.1 MB |
|
2.1 KB |
/Доп_материалы/мод11/ |
|
|
3.7 MB |
|
33.6 MB |
|
1.2 MB |
|
72.5 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 2. Autodesk Maya с нуля до PRO/ |
|
|
270.6 KB |
/.../1. Взаимодействие с программой/ |
|
|
1.9 MB |
|
8.3 MB |
|
8.6 MB |
|
32.0 MB |
|
21.6 MB |
|
11.4 MB |
|
14.5 MB |
|
32.9 MB |
/.../2. Курс Autodesk Maya с нуля до PRO/ |
|
|
561.8 KB |
|
9.2 MB |
|
12.5 MB |
|
77.4 MB |
|
9.9 MB |
|
51.6 MB |
|
22.4 MB |
|
49.5 MB |
|
270.6 KB |
/.../3. Объекты и работа с ними/ |
|
|
34.3 MB |
|
65.9 MB |
|
32.5 MB |
|
38.0 MB |
|
49.6 MB |
|
22.5 MB |
/4. Работа с компонентами/ |
|
|
1.4 MB |
[DMC.RIP] 4.2 Инструменты для разрезания объектов и полигонов.mp4 |
80.2 MB |
|
50.9 MB |
|
95.0 MB |
|
39.9 MB |
|
87.2 MB |
|
104.0 MB |
/5. Модификаторы и кривые/ |
|
|
1.8 MB |
|
75.0 MB |
|
35.3 MB |
|
37.1 MB |
|
1.3 MB |
|
31.3 MB |
|
38.3 MB |
|
31.5 MB |
/6. UV/ |
|
|
1.4 MB |
|
23.5 MB |
|
10.8 MB |
|
38.8 MB |
|
98.8 MB |
|
29.4 MB |
|
65.2 MB |
|
98.1 MB |
|
73.9 MB |
|
270.6 KB |
/7. Hypershade/ |
|
|
1.3 MB |
|
52.7 MB |
|
41.9 MB |
|
10.5 MB |
|
22.8 MB |
/.../8. 3D-анимация в Maya/ |
|
|
8.8 MB |
|
23.8 MB |
|
93.5 MB |
|
150.5 MB |
|
79.3 MB |
|
24.4 MB |
|
5.6 MB |
|
30.4 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
1.7 MB |
|
19.5 MB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
5.7 MB |
|
0.9 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
1.8 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
50.0 KB |
|
1.8 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
140.4 KB |
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
237.5 KB |
|
0.8 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
1.5 MB |
|
0.5 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
42.3 MB |
|
3.1 MB |
|
102.4 MB |
|
2.7 MB |
|
0.5 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 3. 3D-моделирование для начинающих/ |
|
|
270.6 KB |
/.../1. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа/ |
|
|
70.1 MB |
|
20.3 MB |
|
65.8 MB |
|
54.7 MB |
|
31.1 MB |
|
85.5 MB |
[DMC.RIP] 1.7 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 1.mp4 |
79.1 MB |
[DMC.RIP] 1.8 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 2.mp4 |
91.8 MB |
[DMC.RIP] 1.9. Моделирование LowPoly гаечного ключа. Создание UV-развёртки в Maya.mp4 |
171.7 MB |
[DMC.RIP] 1.10. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа.mp4 |
206.3 MB |
[DMC.RIP] 1.11 Знакомство с Marmoset Toolbag. Запекание карт.mp4 |
29.3 MB |
[DMC.RIP] 1.12. Текстурирование в Substance Painter. Превью готовой модели в Marmoset.mp4 |
77.5 MB |
|
2.1 MB |
|
270.6 KB |
/.../2. Создание модели бочки/ |
|
|
12.8 MB |
[DMC.RIP] 2.2 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 1.mp4 |
71.0 MB |
[DMC.RIP] 2.3 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 2.mp4 |
140.8 MB |
[DMC.RIP] 2.4 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3.mp4 |
159.0 MB |
[DMC.RIP] 2.5 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3 — без ускорений.mp4 |
264.6 MB |
[DMC.RIP] 2.6 Создание в Maya низкополигональной модели бочки.mp4 |
171.9 MB |
[DMC.RIP] 2.7 Создание в Maya низкополигональной модели бочки — без ускорений.mp4 |
289.7 MB |
|
223.9 MB |
[DMC.RIP] 2.9 Инструменты в UV editor. Часть 1 — без ускорений.mp4 |
236.2 MB |
|
260.8 MB |
|
75.8 MB |
[DMC.RIP] 2.12 Комплексное текстурирование грязь, ржавчина.mp4 |
185.0 MB |
|
37.7 MB |
[DMC.RIP] 2.14 Превью готовой модели в Marmoset — без ускорений.mp4 |
46.4 MB |
|
2.0 MB |
/[DMC.RIP] Модуль 1. Photoshop с нуля/ |
|
|
270.6 KB |
/4. Лоуполи пистолета/ |
|
|
6.2 MB |
|
272.5 MB |
[DMC.RIP] 4.3 Создание LowPoly пистолета. Часть 1 — без ускорений.avi |
517.2 MB |
|
334.6 MB |
[DMC.RIP] 4.5 Создание LowPoly пистолета. Часть 2 — без ускорений.avi |
300.2 MB |
|
437.3 MB |
[DMC.RIP] 4.7 Создание LowPoly пистолета. Часть 3 — без ускорений.avi |
626.6 MB |
|
290.2 MB |
[DMC.RIP] 4.9 Создание LowPoly пистолета. Часть 4 — без ускорений.avi |
338.3 MB |
|
377.7 MB |
[DMC.RIP] 4.11 Создание LowPoly пистолета. Часть 5 — без ускорений.avi |
374.4 MB |
|
251.6 MB |
|
226.5 MB |
|
60.6 MB |
|
3.0 MB |
/5. UVW/ |
|
|
7.6 MB |
|
732.1 MB |
|
322.9 MB |
[DMC.RIP] 5.4 Оверлапы. Настройка текселя — без ускорений.avi |
691.2 MB |
|
346.2 MB |
[DMC.RIP] 5.6 Упаковка карты. Восстанавливаем геометрию — без ускорений.avi |
287.0 MB |
|
25.0 MB |
|
11.4 MB |
/.../6. Бейк и сведение карт/ |
|
|
24.0 MB |
|
411.1 MB |
[DMC.RIP] 6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений(2).avi |
4.6 MB |
[DMC.RIP] 6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений.avi |
437.4 MB |
|
156.6 MB |
|
158.8 MB |
|
294.5 MB |
|
337.1 MB |
[DMC.RIP] 6.8 Использование Photoshop для коррекции карт.avi |
101.8 MB |
[DMC.RIP] 6.9 Использование Photoshop для коррекции карт — без ускорений.avi |
98.2 MB |
|
2.7 MB |
/7. Теория текстурирования/ |
|
|
104.0 MB |
|
70.4 MB |
/8. Текстурирование/ |
|
|
13.0 MB |
|
144.8 MB |
|
278.6 MB |
|
316.5 MB |
|
386.3 MB |
|
289.1 MB |
|
387.2 MB |
[DMC.RIP] 8.8 Проработка граней (сколы краски, потертости).avi |
115.7 MB |
|
382.9 MB |
|
1.7 MB |
|
270.6 KB |
/9. Рендер в marmoset/ |
|
|
10.8 MB |
|
30.6 MB |
|
109.2 MB |
|
126.0 MB |
|
132.5 MB |
|
1.8 MB |
|
5.1 MB |
/10. FAQ/ |
|
|
11.6 MB |
|
43.7 MB |
|
24.2 MB |
|
28.5 MB |
|
9.6 MB |
/.../11. Бонус-модуль. Моделирование пули/ |
|
|
154.9 MB |
[DMC.RIP] 11.2 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с интерфейсом.avi |
38.2 MB |
[DMC.RIP] 11.3 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с инструментами.avi |
17.1 MB |
|
74.7 MB |
|
111.1 MB |
|
100.9 MB |
|
25.3 MB |
|
53.0 MB |
|
104.7 MB |
|
41.9 MB |
|
86.2 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
17.5 KB |
|
2.7 MB |
|
645.8 KB |
|
3.9 MB |
|
2.5 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
59.1 MB |
|
36.0 MB |
|
10.5 MB |
|
20.4 MB |
|
85.9 MB |
|
141.2 KB |
|
2.3 MB |
|
646.0 KB |
|
3.0 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
48.3 KB |
|
27.4 MB |
|
1.4 MB |
|
162.4 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
640.0 KB |
|
0.9 KB |
|
1.6 MB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
640.1 KB |
|
1.6 MB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
641.7 KB |
|
35.2 MB |
|
224.9 MB |
|
100.7 MB |
|
82.9 MB |
|
336.3 MB |
|
1.1 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
1.8 MB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
638.5 KB |
|
611.5 MB |
|
0.3 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
635.1 KB |
|
35.2 MB |
|
62.4 MB |
|
2.6 MB |
|
72.1 MB |
|
14.0 MB |
|
0.4 KB |
|
284.1 KB |
|
17.1 MB |
/[DMC.RIP] Модуль 4. 3D-моделирование в Zbrush с нуля/ |
|
|
270.6 KB |
/.../1. Цифровой скульптинг и знакомство с Zbrush/ |
|
|
36.3 MB |
|
70.7 MB |
|
244.1 MB |
|
265.6 MB |
|
5.8 MB |
|
270.6 KB |
/.../2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/ |
|
[DMC.RIP] 2.1 Работа над персонажем Настройка рабочего пространства.avi |
34.9 MB |
|
200.2 MB |
|
52.7 MB |
[DMC.RIP] 2.4 Работа над персонажем рот и инструмент Zmodeler.avi |
236.3 MB |
|
78.6 MB |
|
16.8 MB |
|
24.6 MB |
|
85.0 MB |
|
44.2 MB |
|
31.6 MB |
|
52.5 MB |
|
131.0 MB |
/.../3. Скульптинг человекоподобных персонажей/ |
|
[DMC.RIP] 3.1 Создание человекоподобного персонажа поиск идеи.avi |
46.2 MB |
|
18.8 MB |
|
77.9 MB |
|
31.8 MB |
|
43.7 MB |
|
144.4 MB |
|
133.2 MB |
|
20.5 MB |
/.../4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/ |
|
[DMC.RIP] 4.1 Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.avi |
139.4 MB |
[DMC.RIP] 4.2 Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.avi |
143.1 MB |
[DMC.RIP] 4.3 Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.avi |
57.6 MB |
|
105.5 MB |
[DMC.RIP] 4.5 Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.avi |
206.9 MB |
|
15.2 MB |
/.../5. Работа с фактурой и текстурой/ |
|
[DMC.RIP] 5.1 Как работают альфы настройки, импорт, создание.avi |
384.2 MB |
|
149.1 MB |
|
371.6 MB |
|
12.4 MB |
/.../6. Создание дополнительных элементов, деталей/ |
|
[DMC.RIP] 6.1 Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.avi |
48.7 MB |
[DMC.RIP] 6.2 Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.avi |
225.1 MB |
[DMC.RIP] 6.3 Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.avi |
168.3 MB |
|
149.6 MB |
|
192.8 MB |
|
71.7 MB |
|
25.6 MB |
|
270.6 KB |
/7. Дополнительные инструменты/ |
|
[DMC.RIP] 7.1 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Geometry.avi |
63.5 MB |
[DMC.RIP] 7.2 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Deformation.avi |
42.2 MB |
[DMC.RIP] 7.3 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Edgeloop.avi |
65.9 MB |
|
258.7 MB |
|
147.1 MB |
|
144.2 MB |
|
89.0 MB |
|
85.1 MB |
|
109.1 MB |
|
18.2 MB |
/.../8. Подготовка модели к презентации/ |
|
|
94.8 MB |
|
182.7 MB |
|
119.7 MB |
|
215.1 MB |
|
373.2 MB |
|
36.6 MB |
/.../9. Скульптинг-интенсив от сферы до персонажа/ |
|
|
186.4 MB |
|
357.9 MB |
|
248.2 MB |
|
14.5 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
[DMC.RIP] 1.1_Инструкция_поустановке_ZBrush_2020_M0w1YXB.pdf |
12.2 MB |
|
39.8 MB |
|
59.6 MB |
|
110.7 KB |
|
59.6 MB |
|
1.6 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
4.1 MB |
|
0.9 KB |
/ |
|
|
270.6 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
6.9 MB |
|
1.1 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
0.9 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
1.0 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
1.2 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 5. Houdini с нуля до PRO/ |
|
|
270.6 KB |
/.../1. Интерфейс и основные понятия в Houdini/ |
|
|
104.4 MB |
|
40.5 MB |
|
9.5 MB |
|
59.3 MB |
|
33.2 MB |
[DMC.RIP] 1.6 Создаем пистолет из Лего + Домашняя работа.avi |
207.5 MB |
|
270.6 KB |
/.../2. Работа базовых и часто используемых нод/ |
|
|
52.1 MB |
|
47.6 MB |
|
36.3 MB |
|
111.7 MB |
|
40.6 MB |
|
76.9 MB |
|
66.5 MB |
|
75.3 MB |
|
50.3 MB |
/.../3. Работа в Houdini импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер/ |
|
|
73.7 MB |
|
46.3 MB |
|
87.8 MB |
|
59.7 MB |
|
96.5 MB |
|
88.5 MB |
/.../4. Настройки Houdini для организации проектапайплайна/ |
|
|
133.0 MB |
|
122.9 MB |
|
70.4 MB |
|
20.6 MB |
|
57.5 MB |
|
60.1 MB |
|
33.8 MB |
|
68.1 MB |
|
65.1 MB |
|
72.5 MB |
|
58.2 MB |
/.../5. Создание и упаковка простого рига насекомого в Digital Assets/ |
|
|
34.4 MB |
|
55.3 MB |
|
20.3 MB |
|
43.2 MB |
|
38.2 MB |
|
47.5 MB |
|
9.1 MB |
|
63.3 MB |
|
47.3 MB |
|
46.6 MB |
|
72.9 MB |
|
155.0 MB |
/.../6. Создаем эффект разрушений/ |
|
|
154.5 MB |
|
116.0 MB |
|
159.0 MB |
|
270.6 KB |
/.../7. Digital assets в разрушении/ |
|
|
66.0 MB |
|
80.5 MB |
|
71.8 MB |
[DMC.RIP] 7.4 Разрушение тора. Работа с упакованной геометрией.avi |
98.9 MB |
[DMC.RIP] 7.5 Параметры RBD Packed Object. Кэширование Динамики.avi |
108.3 MB |
/.../8. Симуляция дыма и облаков/ |
|
|
59.9 MB |
|
96.8 MB |
|
8.9 MB |
|
88.1 MB |
[DMC.RIP] 8.4 Создаем и преобразуем геометрию торнадо в частицы.avi |
95.2 MB |
|
145.9 MB |
|
110.6 MB |
|
36.5 MB |
/.../9. Экспорт анимации из Houdini в Unreal Engine 4/ |
|
|
84.4 MB |
|
63.8 MB |
|
71.1 MB |
/.../10. Создание причесок и шерсти в Houdini/ |
|
|
27.2 MB |
|
97.8 MB |
[DMC.RIP] 10.3 Задаем направление роста волос несколькими способами.avi |
52.7 MB |
|
45.8 MB |
|
122.2 MB |
|
49.4 MB |
[DMC.RIP] 10.7 Проектируем волосы точно на геометрию головы.avi |
119.2 MB |
|
39.6 MB |
/.../11. Применение скриптов Python в Houdini/ |
|
|
152.2 MB |
|
90.0 MB |
|
99.5 MB |
|
175.1 MB |
[DMC.RIP] 11.5 Вращение при помощи кватернионов и POP Network.avi |
42.0 MB |
[DMC.RIP] 11.6 Разбираем примеры работы с кватернионами и POP Network.avi |
90.0 MB |
[DMC.RIP] 11.7 Добавляем работу с UV. Создаем генерацию частиц на геометрии.avi |
81.8 MB |
|
13.9 MB |
|
144.9 MB |
/.../12. Анимация толпы и рендер/ |
|
[DMC.RIP] 12.1 Использование Instances для рендер Создание леса на террейне и его рендер.avi |
61.4 MB |
[DMC.RIP] 12.2 Собираем ноду Instance на основе Point Wrangle.avi |
47.7 MB |
[DMC.RIP] 12.3 Создаем анимацию прыжка. Назначаем агента толпы.avi |
100.2 MB |
|
121.1 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
1.6 MB |
|
1.3 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
9.9 MB |
|
1.0 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
0.4 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
536.5 KB |
|
7.1 MB |
|
7.2 MB |
|
43.3 MB |
|
1.1 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
1.7 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
0.8 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
1.5 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод10/ |
|
|
17.4 MB |
|
50.7 MB |
|
1.4 KB |
/Доп_материалы/мод11/ |
|
|
1.0 KB |
/Доп_материалы/мод12/ |
|
|
0.8 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 6. 3D-графика в кино/ |
|
|
270.6 KB |
/1. Введение в курс/ |
|
|
31.6 MB |
[DMC.RIP] 1.2 Как найти баланс между желаниями и возможностями в CG.avi |
114.3 MB |
/2. Введение в анатомию/ |
|
|
7.8 MB |
|
107.5 MB |
|
18.0 MB |
|
9.2 MB |
|
12.9 MB |
|
6.8 MB |
|
7.6 MB |
|
14.5 MB |
|
16.5 MB |
|
14.6 MB |
|
7.8 MB |
|
12.2 MB |
|
270.6 KB |
/.../3. Работа со скульптингом/ |
|
|
12.7 MB |
|
72.5 MB |
|
114.2 MB |
|
68.5 MB |
|
61.2 MB |
|
34.0 MB |
|
47.8 MB |
|
55.7 MB |
|
65.5 MB |
|
49.8 MB |
|
67.2 MB |
|
83.2 MB |
|
84.9 MB |
|
93.6 MB |
|
66.8 MB |
|
21.1 MB |
|
85.0 MB |
|
82.0 MB |
/4. Проработка образа/ |
|
|
12.2 MB |
|
117.6 MB |
|
34.4 MB |
|
88.4 MB |
|
35.2 MB |
|
64.5 MB |
|
71.3 MB |
|
106.0 MB |
|
64.3 MB |
|
58.4 MB |
|
97.2 MB |
|
58.7 MB |
|
48.8 MB |
|
59.3 MB |
|
67.9 MB |
|
283.8 MB |
|
27.6 MB |
|
6.4 MB |
/.../5. Подготовка модели для продакшена/ |
|
|
4.1 MB |
|
39.7 MB |
|
66.1 MB |
|
114.9 MB |
|
44.3 MB |
|
270.6 KB |
/6. Текстуринг/ |
|
|
8.1 MB |
|
66.9 MB |
|
76.4 MB |
|
59.8 MB |
|
15.4 MB |
/.../7. Работа с системой волос/ |
|
|
44.9 MB |
|
142.6 MB |
|
98.9 MB |
/8. Нюансы реализма/ |
|
|
419.1 MB |
|
24.5 MB |
/.../9. Свет, камера, рендер/ |
|
|
16.2 MB |
|
95.9 MB |
|
79.5 MB |
|
24.4 MB |
|
6.4 MB |
|
31.4 MB |
/.../10. Создание Hard Surface/ |
|
|
4.0 MB |
|
23.7 MB |
|
38.6 MB |
|
39.7 MB |
|
16.6 MB |
|
270.6 KB |
/.../11. Изучаем передовые технологии (процедурность)/ |
|
[DMC.RIP] 11.1 Отличие скульптинга от процедурного подхода.avi |
34.4 MB |
[DMC.RIP] 11.2 Преимущества и недостатки процедурной системы.avi |
38.2 MB |
[DMC.RIP] 11.3 Работа с процедурной логикой и процедурной развёрткой.avi |
100.0 MB |
/.../12. Финализируем все этапы курса/ |
|
|
111.1 MB |
|
45.6 MB |
|
31.9 MB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
1.0 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
1.3 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
0.5 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
0.4 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
1.0 KB |
/Доп_материалы/мод11/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод12/ |
|
|
0.3 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 7. 3D-графика в играх/ |
|
|
270.6 KB |
/.../1. Персонаж.Создание base mesh/ |
|
|
878.6 KB |
|
3.5 MB |
|
28.7 MB |
|
82.3 MB |
|
53.8 MB |
|
49.3 MB |
|
46.0 MB |
[DMC.RIP] 1.8 Знакомство с принципами работы в Marvelous Design.mp4 |
603.3 MB |
|
20.2 MB |
|
187.5 MB |
/.../2. Персонаж. Детализируем одежду/ |
|
|
2.9 MB |
|
338.2 MB |
|
58.1 MB |
|
81.9 MB |
|
302.7 MB |
|
22.3 MB |
|
236.4 MB |
/.../3. Персонаж. Создаем аксессуары/ |
|
|
115.1 MB |
|
92.7 MB |
|
121.8 MB |
|
157.4 MB |
|
120.8 MB |
|
166.2 MB |
|
255.5 MB |
|
108.9 MB |
[DMC.RIP] 3.9 Создаем базовые формы ботинок ремень полоску.mp4 |
180.9 MB |
|
223.4 MB |
|
329.1 MB |
|
290.8 MB |
|
270.6 KB |
/.../4. Персонаж. Добавляем реалистичности/ |
|
|
153.3 MB |
|
115.4 MB |
|
154.2 MB |
|
157.6 MB |
|
79.5 MB |
|
76.6 MB |
|
115.5 MB |
|
53.1 MB |
|
115.4 MB |
|
200.5 MB |
|
254.8 MB |
|
255.8 MB |
|
54.8 MB |
|
45.0 MB |
/.../5. Персонаж. Финализируем модель/ |
|
|
301.0 MB |
|
80.6 MB |
|
140.3 MB |
|
39.2 MB |
|
215.7 MB |
|
130.2 MB |
|
279.4 MB |
|
1.9 MB |
/.../6. Принципы ретопологии персонажа/ |
|
|
4.7 MB |
|
48.2 MB |
|
213.6 MB |
|
80.4 MB |
|
167.0 MB |
|
253.2 MB |
|
112.1 MB |
|
208.2 MB |
|
245.7 MB |
/.../7. Персонаж. Ретопология туловища/ |
|
|
390.4 MB |
|
291.0 MB |
|
276.1 MB |
|
708.1 MB |
|
114.2 MB |
|
347.5 MB |
|
396.8 MB |
|
701.0 MB |
|
199.1 MB |
|
205.6 MB |
[DMC.RIP] 7.11 Ретопология куртки. Резинка и прочие детали.mp4 |
195.5 MB |
|
558.7 MB |
|
683.8 MB |
|
130.4 MB |
/.../8. Ретопология ног персонажа/ |
|
|
487.6 MB |
|
265.5 MB |
|
318.4 MB |
|
209.6 MB |
|
330.4 MB |
|
465.0 MB |
|
500.1 MB |
[DMC.RIP] 8.8 Ретопология пряжек на средней части штанов.mp4 |
316.8 MB |
|
549.4 MB |
[DMC.RIP] 8.10 Ретопология ремешки на нижней части штанов.mp4 |
157.6 MB |
|
270.6 KB |
/9. Ретопология аксессуаров/ |
|
|
964.0 MB |
|
1.0 GB |
|
159.5 MB |
|
318.9 MB |
|
110.2 MB |
/.../10. Персонаж. UV/ |
|
|
143.7 MB |
|
160.9 MB |
|
355.2 MB |
|
179.4 MB |
|
282.9 MB |
|
301.6 MB |
|
330.5 MB |
/.../11. Персонаж. Bake/ |
|
|
5.1 MB |
|
129.9 MB |
|
180.8 MB |
|
321.0 MB |
|
191.0 MB |
|
202.8 MB |
|
224.1 MB |
|
61.3 MB |
|
173.4 MB |
/.../12. MotorBike CyberPunk. Введение и первый результат/ |
|
|
6.9 MB |
|
51.6 MB |
|
139.4 MB |
|
267.3 MB |
|
180.0 MB |
|
52.7 MB |
|
270.6 KB |
/.../13. Highpoly mesh. Колесо/ |
|
|
290.3 MB |
|
582.0 MB |
|
473.0 MB |
/.../14. Мотоцикл. High Poly mesh. Навесное оборудование/ |
|
[DMC.RIP] 14.1 Прорабатываем навесное оборудование и добавляем детали. Вилка мотоцикла.mp4 |
744.4 MB |
[DMC.RIP] 14.2 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 1.mp4 |
752.4 MB |
[DMC.RIP] 14.3 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 2.mp4 |
805.4 MB |
|
644.1 MB |
/.../15. Мотоцикл. High Poly mesh. Каркас мотоцикла/ |
|
|
539.2 MB |
|
725.2 MB |
|
767.5 MB |
|
270.6 KB |
/.../16. Мотоцикл. High Poly mesh. Заключительный этап проработки мотоцикла/ |
|
|
717.0 MB |
|
794.2 MB |
|
567.6 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
13.5 MB |
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
0.5 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
3.0 MB |
|
0.7 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
0.7 KB |
/[DMC.RIP] Модуль 8. 3D-аниматор с нуля до PRO/ |
|
|
270.6 KB |
/1. Введение в анимацию/ |
|
|
95.8 MB |
|
128.8 MB |
|
274.4 MB |
|
195.2 MB |
|
25.9 MB |
|
53.2 MB |
|
133.0 MB |
[DMC.RIP] 1.8 Анимация падения шарика. Улучшаем анимацию.avi |
52.9 MB |
[DMC.RIP] 1.9 Развиваем насмотренность. Примеры хорошей анимации.avi |
171.2 MB |
|
18.2 MB |
|
270.6 KB |
/.../2. Маятник — основной инструмент анимации/ |
|
|
66.2 MB |
|
109.2 MB |
|
61.2 MB |
|
86.8 MB |
|
39.5 MB |
|
2.9 MB |
|
17.0 MB |
|
5.5 MB |
|
39.6 MB |
|
31.0 MB |
/.../3. Основные понятия анимации/ |
|
|
79.9 MB |
|
89.5 MB |
|
105.0 MB |
|
17.2 MB |
[DMC.RIP] 3.5 Секрет успеха в карьере аниматора. Работоспособность.avi |
445.1 MB |
/4. Лабиринт/ |
|
[DMC.RIP] 4.1 Планирование анимации. Метод деления пополам.avi |
88.3 MB |
|
204.8 MB |
|
333.8 MB |
[DMC.RIP] 4.4 Принципы анимации. Прямо вперед или От позы к позе.avi |
109.7 MB |
[DMC.RIP] 4.5 Создание лабиринта для прохождения шариком.avi |
29.0 MB |
|
6.9 MB |
|
72.2 MB |
|
13.7 MB |
/5. Лисичка/ |
|
|
187.1 MB |
|
156.7 MB |
|
252.0 MB |
|
92.4 MB |
|
13.7 MB |
|
13.9 MB |
|
30.1 MB |
|
55.0 MB |
|
44.0 MB |
|
37.5 MB |
|
68.5 MB |
|
32.9 MB |
|
108.2 MB |
|
9.3 MB |
|
270.6 KB |
/6. Походка/ |
|
|
112.1 MB |
|
86.7 MB |
|
156.1 MB |
|
117.7 MB |
|
9.1 MB |
|
148.2 MB |
|
115.5 MB |
|
116.1 MB |
|
99.7 MB |
|
30.1 MB |
/7. Повороты тела/ |
|
|
202.0 MB |
|
97.2 MB |
|
125.9 MB |
|
113.0 MB |
|
123.9 MB |
|
90.4 MB |
/8. Баланс/ |
|
|
178.7 MB |
[DMC.RIP] 8.2 Связь истории персонажа и его действий. Референсы.avi |
207.3 MB |
[DMC.RIP] 8.3 Анимируем акробатические действия персонажа. Блокинг.avi |
313.0 MB |
|
135.2 MB |
|
170.5 MB |
|
82.8 MB |
[DMC.RIP] 8.7 Завершаем анимацию добавлением промежуточных поз и скруток.avi |
135.7 MB |
/.../9. Полишинг акробатической анимации/ |
|
|
122.0 MB |
|
123.5 MB |
|
84.3 MB |
|
270.6 KB |
/.../10. Создание анимации подъёма тяжести/ |
|
|
155.7 MB |
|
208.9 MB |
|
112.5 MB |
[DMC.RIP] 10.4 Выстраевыем позу, где персонаж берется за тяжелый предмет.mp4 |
198.9 MB |
[DMC.RIP] 10.5 Привязываем руки. Подготавливаем позу для поднятия тяжести.mp4 |
149.0 MB |
[DMC.RIP] 10.6 Анимируем подъем предмета. + БОНУС Рекомендация по шоурилу.mp4 |
124.5 MB |
[DMC.RIP] 10.7 Видеореференсы подъема тяжестей из мультиков Disney и Pixar.mp4 |
225.4 MB |
[DMC.RIP] 10.8 Подготовка поворота с тяжестью на 180 градусов.mp4 |
145.5 MB |
[DMC.RIP] 10.9 Вычищаем ключевые позы и финализируем анимацию по ключевым кадрам.mp4 |
136.7 MB |
/.../11. Походка персонажа/ |
|
|
97.6 MB |
[DMC.RIP] 11.2 Референсы походки из мультфильмов Trolls и Ralf.mp4 |
145.0 MB |
|
140.1 MB |
|
123.4 MB |
|
120.1 MB |
|
138.6 MB |
[DMC.RIP] 11.7 Распределяем баланс Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 |
127.7 MB |
|
121.9 MB |
/12. Бег/ |
|
|
70.6 MB |
|
73.2 MB |
|
81.7 MB |
|
32.8 MB |
|
18.4 MB |
|
98.3 MB |
|
114.4 MB |
|
53.1 MB |
/.../13. Разбор эмоций в мультфильмах/ |
|
|
46.2 MB |
|
104.0 MB |
[DMC.RIP] 13.3 Разбор эмоциональных инструментов в мультфильме Ральф.mp4 |
112.9 MB |
[DMC.RIP] 13.4 Эмоции и смены состояний на примере мультфильма Рапунцель.mp4 |
131.7 MB |
|
125.2 MB |
[DMC.RIP] 13.6 Отражение сценария в анимации на примере Зверополиса.mp4 |
102.8 MB |
|
28.9 MB |
/.../14. Работа с эмоциями/ |
|
|
12.2 MB |
|
96.0 MB |
|
26.2 MB |
|
120.4 MB |
|
118.4 MB |
[DMC.RIP] 14.6 Финализируем чистку поз сюжетные паузы референсе.mp4 |
71.9 MB |
|
79.3 MB |
|
270.6 KB |
/.../15. Референсы по работе с озвучкой/ |
|
[DMC.RIP] 15.1 Акценты в озвучании. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 |
52.6 MB |
[DMC.RIP] 15.2 Жестикуляция. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 |
122.6 MB |
[DMC.RIP] 15.3 Сквош и стрейч на примере мультфильма Зверополис.mp4 |
85.4 MB |
[DMC.RIP] 15.4 Особенности жестикуляции в диалогах на примере мультфильма Зверополис.mp4 |
127.8 MB |
[DMC.RIP] 15.5 Примеры из мультфильма Приключения капитана Врунгеля.mp4 |
183.3 MB |
[DMC.RIP] 15.6 Примеры реплик из Винни Пух и Ежик в тумане.mp4 |
96.3 MB |
/16. Липсинг/ |
|
|
82.0 MB |
|
27.5 MB |
[DMC.RIP] 16.3 Разбор референсов от Евгения Кревного + Домашнее задание.avi |
49.5 MB |
|
55.1 MB |
[DMC.RIP] 16.5 Финализируем липсинг на выбранной озвучке.avi |
69.3 MB |
/Доп_материалы/мод1/ |
|
|
62.6 KB |
|
0.5 KB |
/Доп_материалы/мод2/ |
|
|
0.3 KB |
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод3/ |
|
|
8.4 MB |
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод4/ |
|
|
1.4 MB |
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод5/ |
|
|
1.3 MB |
|
1.2 KB |
/Доп_материалы/мод6/ |
|
|
3.1 MB |
|
0.6 KB |
/Доп_материалы/мод7/ |
|
|
1.1 KB |
/Доп_материалы/мод8/ |
|
|
0.8 KB |
/Доп_материалы/мод9/ |
|
|
0.8 KB |
/Доп_материалы/мод10/ |
|
|
1.3 KB |
Total files 951 |
Copyright © 2025 FileMood.com