Domestika Rigging articulación facial de un personaje 3D |
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/01Introducción/ |
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/02Conociendo las herramientas/ |
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03Huesos y skinCluster- usando huesos para deformar una geometría.ts |
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/03Diseño y creación de las deformaciones faciales I/ |
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/04Diseño y creación de las deformaciones faciales II/ |
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/05Diseño y creación de los controles faciales/ |
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