Kernelzera Lab |
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2025-05-05 23:42 |
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C6F020EC6F7376EC2C9AC4E16BF4BA2A0FE28876 |
/.../13. Game Hacking - Criando um Aimbot (mira automaticamente ao ver um oponente)/ |
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695.3 MB |
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/.../2. Se apresente para a Comunidade/ |
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/.../3. Regras da Comunidade/ |
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/4. Chat Discord/ |
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/.../5. Sistema de Numeração (Hexadecimal)/ |
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53.2 MB |
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/.../6. Tipos de Computador/ |
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17.0 MB |
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/.../7. História Processadores x86/ |
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21.2 MB |
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/.../8. História Processadores ARM/ |
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21.1 MB |
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/.../9. História Processadores AVR/ |
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11.7 MB |
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/.../10. Processadores - Estrutura Básica/ |
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11.8 MB |
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/2. Base - Assembly/2. Registradores/ |
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55.6 MB |
/.../3. Setup do Ambiente no Linux/ |
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7.5 MB |
/.../4. Criando nosso primeiro programa em Assembly - Hello World (NASM) no Linux/ |
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22.9 MB |
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/.../5. Aula Endereçamentos Básicos/ |
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67.1 MB |
/.../6. Aula Endereçamento Indireto e Relativo/ |
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47.9 MB |
/.../7. Aula Seções, Labels, Comentários e Diretivas/ |
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1. KernelzeraLab - Aula Seções, Labels, Comentários e Diretivas.mp4 |
29.6 MB |
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/.../8. Aula sobre Saltos/ |
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56.6 MB |
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/.../9. Usando um Simulador de Assembly/ |
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39.8 MB |
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/.../10. Registrador de Flags/ |
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127.8 MB |
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/.../11. Loop e Manipulação de Strings - Imprime os números de 0 a 9/ |
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22.4 MB |
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/.../12. Constantes em Assembly/ |
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72.7 MB |
/.../13. Macros de Múltiplas Linhas em Assembly/ |
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23.5 MB |
/.../13. Macros de Múltiplas Linhas em Assembly/Materiais/ |
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0.4 KB |
/.../14. Misturando C e Assembly - Assembly Estendido/ |
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62.8 MB |
/.../14. Misturando C e Assembly - Assembly Estendido/Materiais/ |
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14.9 KB |
/.../15. Convenções de Chamada Overview e fastcall/ |
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70.5 MB |
/.../16. Convenções de Chamada CDECL (C Declaration)/ |
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49.2 MB |
/.../17. Convenções de Chamada STDCALL/ |
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37.8 MB |
/3. Base - Engenharia Reversa/ |
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/.../1. Resolvendo nosso primeiro Crackme/ |
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/.../1. Resolvendo nosso primeiro Crackme/Materiais/ |
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/.../2. Resolvendo Crackmes - 2ª Edição - parte 1/ |
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1. Kernelzera Lab - Aula Resolvendo Crackmes #2 - parte 1.mp4 |
227.9 MB |
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/.../2. Resolvendo Crackmes - 2ª Edição - parte 1/Materiais/ |
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/.../3. Resolvendo Crackmes - 2ª Edição - parte 2/ |
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1. Kernelzera Lab - Aula Resolvendo Crackmes #2 - parte 2.mp4 |
114.1 MB |
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/.../5. Resolvendo Crackmes - 2ª Edição - parte 3 (final)/ |
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1. Kernelzera Lab - Aula Resolvendo Crackmes #2 - parte 3.mp4 |
123.0 MB |
/.../6. Unpackme - Engenharia Reversa em um binário empacotado/ |
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120.5 MB |
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/.../7. Execução Simbólica e Concolic Testing/ |
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99.8 MB |
/.../8. Execução Simbólica e Concolic Testing na prática/ |
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72.8 MB |
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/.../10. Aprendendo a Debugar no Linux com GDB/ |
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55.5 MB |
/.../1. Resolvendo CTF de Buffer Overflow/ |
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85.5 MB |
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/.../1. Criando um Anti-Cheat Básico/ |
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/.../1. Criando um Anti-Cheat Básico/Materiais/ |
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/.../2. Criando uma DLL de vida infinita/ |
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/.../2. Criando uma DLL de vida infinita/Materiais/ |
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/.../3. Criando um Injetor de DLL em C++/ |
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182.2 MB |
/.../4. Criando um Bot Externo - Parte 1/ |
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1. KernelzeraLab - Lendo um endereco da Memoria de outro Processo (Bot Externo).mp4 |
186.6 MB |
/.../4. Criando um Bot Externo - Parte 1/Materiais/ |
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/.../5. Criando um Bot Externo - Parte 2/ |
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/.../5. Criando um Bot Externo - Parte 2/Materiais/ |
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/.../1. Game Hacking - Obtendo Ouro Infinito/ |
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97.5 MB |
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/.../2. Game Hacking - Comprar tropas de graça/ |
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/.../3. Game Hacking - Recrutar tropas em qualquer lugar do mapa (em lugares proibidos)/ |
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/.../4. Game Hacking - Code Caves/ |
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/.../5. Game Hacking - Como encontrar Code Caves utilizando o CaveFinder/ |
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/.../6. Game Hacking - Como encontrar os endereços estáticos/ |
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/.../7. Game Hacking - Criando um Cheat Externo que monitore a quantidade de ouro/ |
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/.../8. Game Hacking - Cheat Externo Escrevendo no Endereço de Memória para aumentar a quantidade de ouro/ |
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68.3 MB |
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/.../9. Game Hacking - Criando um Cheat Interno (DLL) para aumentar a quantidade de ouro/ |
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130.6 MB |
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/.../10. Game Hacking - Criando um Cheat Interno que desvie o fluxo para nossa Code Cave (Function Hooking)/ |
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351.1 MB |
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/.../11. Game Hacking - Como fazer Hooking em uma DLL utilizada pelo Jogo - Wallhack/ |
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359.2 MB |
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/.../12. Game Hacking - Criando um Triggerbot (atirar automaticamente ao ver um oponente)/ |
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322.5 MB |
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/1. Boas-Vindas/ |
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65.9 MB |
/1. Vamos pesquisar/ |
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/.../1. Roadmap de Conteúdos/ |
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