SkillBox Профессия Разработчик игр на Unity |
||
Name |
DOWNLOAD Copy Link | |
Total Size |
34.5 GB |
|
Total Files |
236 |
|
Last Seen |
2024-12-24 00:11 |
|
Hash |
19C8FE49BB79ED868A51F34F9CF149E2667F57B8 |
/.../22 Props modeling/ |
|
|
1.4 GB |
|
425.0 MB |
22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4 |
837.2 MB |
22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4 |
483.1 MB |
|
624.9 MB |
|
12.7 KB |
/.../1.1 Знакомство с платформой .net/ |
|
|
20.1 KB |
|
66.9 MB |
/.../1.2 Установка IDE и настройка рабочего места/ |
|
|
6.3 MB |
/.../1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы/ |
|
1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы.mp4 |
32.8 MB |
/1.4 Домашняя работа/ |
|
|
15.5 MB |
|
20.1 KB |
/.../2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/ |
|
2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые.mp4 |
41.1 MB |
|
1.1 MB |
|
71.6 KB |
/2.2 Форматированный вывод/ |
|
|
45.2 MB |
|
171.2 KB |
/.../2.3 Преобразование типов данных/ |
|
|
52.6 MB |
|
114.2 KB |
/2.4 Арифметические операции/ |
|
|
48.1 MB |
|
140.6 KB |
/2.5 Логические операции/ |
|
|
43.7 MB |
|
149.0 KB |
/2.6 Домашняя работа/ |
|
|
7.2 MB |
|
15.3 KB |
|
17.3 KB |
/.../3.1 Способы получения данных в приложении/ |
|
|
14.7 MB |
|
58.8 KB |
/3.2 Логический оператор/ |
|
|
38.7 MB |
|
149.9 KB |
/3.3 Тернарный оператор/ |
|
|
12.7 MB |
|
72.6 KB |
/3.4 Оператор выборки/ |
|
|
21.3 MB |
|
56.9 KB |
/.../3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы/ |
|
|
19.8 MB |
|
143.4 KB |
/3.6 Цикл for/ |
|
|
39.6 MB |
|
196.3 KB |
/3.7 Цикл while/ |
|
|
15.2 MB |
|
175.7 KB |
/.../3.8 Цикл do-while/ |
|
|
33.6 MB |
|
197.1 KB |
/3.9 Домашняя работа/ |
|
|
9.4 MB |
|
16.0 KB |
/.../4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/ |
|
|
28.6 KB |
|
30.3 KB |
4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание.mp4 |
36.4 MB |
/.../4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/ |
|
|
26.9 KB |
|
28.5 KB |
|
22.6 MB |
/.../4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue/ |
|
|
24.9 KB |
|
37.7 MB |
/.../4.4 Двумерные массивы - использование, задание/ |
|
|
27.9 KB |
|
26.8 KB |
|
26.1 KB |
|
30.0 MB |
/.../4.5 Многомерные массивы - использование, задание/ |
|
|
27.9 KB |
|
22.7 MB |
/04 Массивы/4.6 Массив массивов/ |
|
|
25.6 KB |
|
26.3 KB |
|
17.7 MB |
/04 Массивы/4.7 Цикл foreach/ |
|
|
28.3 KB |
|
15.9 MB |
/04 Массивы/4.8 Домашняя работа/ |
|
|
17.7 KB |
|
18.5 MB |
/05 Методы/ |
|
|
2.3 MB |
/.../5.1 Разделение логики - использование методов/ |
|
|
25.9 MB |
/.../5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений/ |
|
5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений.mp4 |
51.2 MB |
/05 Методы/5.3 Перегрузка методов/ |
|
|
29.4 MB |
/.../5.4 Понятие рекурсивной функции/ |
|
|
38.6 MB |
/05 Методы/5.5 Домашняя работа/ |
|
|
9.9 MB |
/06 Структуры и введение в ООП/ |
|
|
4.0 MB |
/.../6.1 Структуры - описание, использование/ |
|
|
26.0 MB |
/6.2 Модификаторы доступа/ |
|
|
15.8 MB |
/.../6.3 Описание членов структуры - конструкторы/ |
|
|
34.3 MB |
/.../6.4 Описание членов структуры - свойства/ |
|
|
29.0 MB |
/.../6.5 Описание членов структуры - индексаторы/ |
|
|
23.2 MB |
/.../6.6 Задача с использованием структур/ |
|
|
19.0 MB |
/.../6.7 Первый принцип ООП - Инкапсуляция/ |
|
|
28.2 MB |
/6.8 Домашняя работа/ |
|
|
7.7 MB |
/.../7.1 Краткая история развития 3D графики/ |
|
|
45.5 MB |
/.../7.2 Трехмерное пространство, камера/ |
|
|
28.1 MB |
/.../7.3 Вершины, Полигоны, Объекты/ |
|
|
21.6 MB |
/.../7.4 Текстуры, мэппинг, отражение, рефракция/ |
|
|
24.6 MB |
/.../7.5 Динамическое освещение, тени/ |
|
|
20.6 MB |
/7.6 Анимация/ |
|
|
31.0 MB |
/7.7 Процесс рендеринга/ |
|
|
26.0 MB |
/7.8 Постпроцессинг/ |
|
|
16.9 MB |
/7.9 Шейдеры/ |
|
|
37.2 MB |
/.../7.10 Системы частиц/ |
|
|
67.3 MB |
/.../7.11 Современные API/ |
|
|
23.1 MB |
/8.1 Установка Unity/ |
|
|
26.0 MB |
/8.2 Интерфейс Unity/ |
|
|
41.2 MB |
/.../8.3 Сцены, камеры, источники света/ |
|
|
25.4 MB |
/.../8.4 Ассеты, импорт и экспорт/ |
|
|
20.7 MB |
/.../8.5 Объекты на сцене, их свойства/ |
|
|
46.0 MB |
/8.6 Префабы/ |
|
|
22.0 MB |
/.../8.7 Простейшие материалы/ |
|
|
30.1 MB |
/8.8 Asset Store/ |
|
|
31.4 MB |
/8.9 Домашняя работа/ |
|
|
3.8 MB |
/.../9.1 Скрипты, основы Unity API/ |
|
|
63.8 MB |
/.../9.2 Использование Rigidbody - движение, вращение/ |
|
|
67.9 MB |
/.../9.3 Ответ на все вопросы - Unity Manual/ |
|
|
23.2 MB |
/.../9.4 Настройка коллайдеров/ |
|
|
33.4 MB |
/.../9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision/ |
|
9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision.mp4 |
38.9 MB |
/9.6 Домашняя работа/ |
|
|
14.4 KB |
/.../10.1 Режимы рендеринга/ |
|
|
39.2 MB |
/.../10.2 Карты текстур/ |
|
|
26.8 MB |
/.../10.3 Настройки материала/ |
|
|
53.4 MB |
/.../10.4 Шейдеры/ |
|
|
21.9 MB |
/.../10.5 Домашняя работа/ |
|
|
4.3 MB |
|
12.8 KB |
/.../11.1 Источники звука/ |
|
|
12.6 MB |
/.../11.2 Настройки AudioSource/ |
|
|
21.6 MB |
/.../11.3 API проигрывания звука/ |
|
|
19.1 MB |
/11 Озвучка/11.4 AudioMixer/ |
|
|
24.6 MB |
/.../11.5 Наложение эффектов/ |
|
|
20.4 MB |
/.../11.6 Домашняя работа/ |
|
|
7.3 MB |
|
12.7 KB |
/12 Анимация/ |
|
|
66.1 KB |
/.../12.1 Граф анимаций/ |
|
|
45.6 MB |
/.../12.2 Создание анимации, таймлайн/ |
|
|
26.6 MB |
/.../12.3 Реалистичность, анимационные кривые/ |
|
|
8.7 MB |
/.../12.4 Контроллеры анимации/ |
|
|
34.8 MB |
/.../12.5 Домашняя работа/ |
|
|
3.3 MB |
|
14.7 KB |
/13 Анимация гуманоидного персонажа/ |
|
|
10.8 MB |
/.../13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации/ |
|
13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации.mp4 |
22.7 MB |
/.../13.2 Импортируем анимацию. Полезные сервисы. Mixamo/ |
|
|
22.3 MB |
/.../13.3 Настройки анимационных клипов/ |
|
|
26.3 MB |
/.../13.4 Пишем контроллер персонажа для будущей игры/ |
|
|
80.7 MB |
/.../13.5 Домашняя работа/ |
|
|
14.8 KB |
/14.1 Применение/ |
|
|
35.4 MB |
/.../14.2 Создание и настройка системы частиц/ |
|
|
115.9 MB |
/14.3 Компоненты/ |
|
|
79.3 MB |
/.../14.4 Шейдеры/ |
|
|
12.1 MB |
/.../14.5 Домашняя работа/ |
|
|
7.8 MB |
|
14.5 MB |
/.../15.1 Жизненный цикл сцен и объектов/ |
|
|
82.9 MB |
/.../15.2 Корутины и параллельное выполнение/ |
|
|
16.3 MB |
/.../15.3 Система событий/ |
|
|
25.6 MB |
/.../15.4 Инструменты отладки и логирования/ |
|
|
41.8 MB |
/.../15.5 Unit-тестирование/ |
|
|
84.9 MB |
/.../15.6 Домашняя работа/ |
|
|
5.6 MB |
|
13.6 KB |
/.../16.1 Основные виды коллайдеров/ |
|
|
25.9 MB |
/.../16.2 Виды сочленений (joint)/ |
|
|
36.2 MB |
/.../16.3 Физические материалы/ |
|
|
12.5 MB |
/.../16.4 Симуляция тканей (Cloth)/ |
|
|
32.7 MB |
/.../16.5 Отладка физики/ |
|
|
11.2 MB |
/.../16.6 Ragdoll-модели/ |
|
|
31.2 MB |
/.../17.1 Разметка элементов интерфейса/ |
|
|
34.5 MB |
/.../17.2 Интерактивные элементы/ |
|
|
56.3 MB |
/.../17.3 Анимация и эффекты/ |
|
|
12.8 MB |
/.../17.4 Отладочный интерфейс/ |
|
|
29.3 MB |
/.../17.5 Домашняя работа/ |
|
|
2.9 MB |
/.../18.1 Приемы оптимизации/ |
|
|
39.9 MB |
/.../18.2 Лучшие практики/ |
|
|
23.3 MB |
/.../18.3 Полезные плагины/ |
|
|
10.8 MB |
/.../18.4 Публикация и распространение игры/ |
|
|
19.8 MB |
/.../19 Разработка игры UFO WORLD/ |
|
|
89.1 MB |
|
123.1 MB |
|
319.9 MB |
|
702.9 MB |
|
311.9 MB |
|
582.9 MB |
|
272.3 MB |
|
196.2 MB |
|
140.5 MB |
|
13.2 KB |
/.../20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/ |
|
|
869.0 MB |
|
1.1 GB |
|
979.6 MB |
|
271.3 MB |
|
12.9 KB |
/.../21 Знакомство с Blender/ |
|
|
273.8 MB |
|
747.3 MB |
|
1.1 GB |
|
892.8 MB |
|
13.4 KB |
/.../23 Работа с материалами/ |
|
|
309.6 MB |
|
650.8 MB |
|
1.3 GB |
/.../24 Low Poly character/ |
|
|
845.2 MB |
|
552.1 MB |
|
588.7 MB |
|
219.4 MB |
|
506.9 MB |
|
388.4 MB |
|
247.4 MB |
|
12.9 KB |
/.../25 Создание игрового ландшафта/ |
|
|
624.7 MB |
|
438.5 MB |
|
347.3 MB |
|
398.3 MB |
|
507.3 MB |
|
346.3 MB |
|
12.4 KB |
/26 Timeline/26 Timeline/ |
|
|
520.6 MB |
|
445.2 MB |
|
260.7 MB |
|
365.8 MB |
|
426.3 MB |
|
74.8 MB |
|
14.0 KB |
/27 Cinemachine/27 Cinemachine/ |
|
|
784.2 MB |
|
383.4 MB |
|
592.4 MB |
|
454.7 MB |
|
13.0 KB |
/.../28 Post-processing/ |
|
28.1 Настройка пост-процессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4 |
904.3 MB |
|
620.8 MB |
28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film G.mp4 |
1.0 GB |
28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4 |
837.9 MB |
|
322.9 MB |
|
12.2 KB |
/.../29 AI и поиск пути/ |
|
|
703.9 MB |
|
223.1 MB |
|
212.8 MB |
|
73.9 MB |
|
15.9 KB |
/30 Raycast/ |
|
30.1 Что такое Raycast Один из вариантов его использования.mp4 |
48.0 MB |
30.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч.mp4 |
25.2 MB |
|
41.2 MB |
|
61.2 MB |
30.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4 |
20.1 MB |
|
29.9 MB |
30.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4 |
18.4 MB |
|
9.5 MB |
|
34.5 MB |
|
42.2 MB |
|
270.2 KB |
/31 Геймдизайн/ |
|
|
181.9 MB |
|
91.9 MB |
|
92.4 MB |
/Вебинары с учениками/ |
|
|
293.4 MB |
Total files 236 |
Copyright © 2024 FileMood.com