FileMood

Download Synergy Unity разработчик

Synergy Unity разработчик

Name

Synergy Unity разработчик

  DOWNLOAD Copy Link

Trouble downloading? see How To

Total Size

44.5 GB

Total Files

142

Last Seen

2025-04-01 00:27

Hash

4AB4DB8A932CC5ACA718BC9DF0D3FE94B8019E40

/01 Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией/

19 Виды компьютерных игр и их развитие.mp4

774.6 MB

02 Steam и онлайн дистрибуция.mp4

225.0 MB

03 Развитие всемирно известных игровых компаний.mp4

493.9 MB

04 Специализации в игровой индустрии.mp4

735.2 MB

05 Устройство игровой индустрии в целом.mp4

398.1 MB

06 Какие специалисты востребованы сегодня и вообще.mp4

398.6 MB

07 Разбор специализаций 3D художники.mp4

225.8 MB

08 Геймдизайнер.mp4

533.8 MB

09 Концепт-художник.mp4

448.1 MB

10 Программист.mp4

608.3 MB

11 Менеджер проектов.mp4

587.6 MB

12 Настоящее и будущее компьютерных игр.mp4

403.2 MB

13 Лиды и директора.mp4

421.0 MB

14 Аналитик.mp4

310.4 MB

15 Маркетолог.mp4

384.4 MB

16 Какие специалисты нужны на рынке и как попасть в студию.mp4

330.5 MB

17 Как устроен процесс создания игры и взаимодействия между специалистами.mp4

384.4 MB

18 Что выгоднее делать игру мечты или клон популярного проекта.mp4

632.4 MB

01 История создания первых компьютерных игр и развитие в 1960е годы.mp4

294.5 MB

20 Художники2DиVFX.mp4

457.0 MB

/02 Знакомство с языком C#/

01 Программа C#.mp4

80.4 MB

02 Введение в .NET Framework 4.mp4

79.6 MB

03 Создание проектов в Visual Studio 2010.mp4

187.1 MB

04 Написание проектов на С#.mp4

73.2 MB

05 Создание графических приложений.mp4

320.7 MB

06 Способы документирования кода.mp4

256.3 MB

07 Отладка приложений в Visual Studio 2010.mp4

264.4 MB

08 Создание и инициализация переменных.mp4

302.8 MB

09 Выражения и операторы.mp4

398.4 MB

10 Создание и работа с массивами.mp4

199.7 MB

11 Использование операторов выбора.mp4

387.2 MB

12 Использование операторов цикла.mp4

250.0 MB

13 Создание и использование методов.mp4

369.7 MB

14 Работа с параметрами по умолчанию и выходными параметрами.mp4

529.7 MB

15 Перехват исключений.mp4

240.6 MB

16 Выброс исключений.mp4

171.5 MB

17 Доступ к файловой системе.mp4

293.1 MB

18 Чтение и запись файлов с использованием потоков.mp4

328.1 MB

19 Создание и использование перечислений.mp4

176.0 MB

20 Создание и использование классов.mp4

336.2 MB

21 Создание и использование структур.mp4

228.2 MB

22 Сравнение ссылочного и структурного типов.mp4

239.2 MB

23 Управление доступом к членам пользовательского типа.mp4

225.3 MB

24 Разделяемые методы и данные.mp4

338.3 MB

25 Использование наследование для создания нового ссылочного типа.mp4

200.2 MB

26 Объявление и реализация интерфейсов.mp4

424.2 MB

27 Объявление абстрактных классов.mp4

219.5 MB

28 Ведение в сборку мусора.mp4

134.2 MB

29 Управление ресурсами.mp4

173.1 MB

30 Создание и использование свойств.mp4

237.0 MB

31 Работа А создание и использование свойств.mp4

537.0 MB

32 Создание и использование индексаторов.mp4

285.3 MB

33 Работа В создание и использование индексаторов.mp4

169.0 MB

34 Перегрузка операций.mp4

428.3 MB

35 Работа С перегрузка операций.mp4

380.1 MB

36 Объявление и использование делегатов.mp4

261.7 MB

37 Использование лямбда выражений.mp4

223.3 MB

38 Обработка событий.mp4

360.8 MB

39 Работа с коллекциями.mp4

489.0 MB

40 Создание и использование параметризованных типов.mp4

277.6 MB

41 Создание параметризованных интерфейсов, понимание ковариации и контравариации.mp4

264.2 MB

42 Использование параметризованных методов и делегатов.mp4

420.3 MB

43 Создание пользовательской коллекции.mp4

488.4 MB

44 Добавление объекта перечислителя к пользовательской коллекции.mp4

271.6 MB

45 Использование расширяющих методов LINQ и операторов для создания запросов.mp4

462.6 MB

46 Создание динамических запросов и выражений на LINQ.mp4

438.6 MB

47 Интеграция кода Visual C# с Ruby и Python.mp4

318.3 MB

48 Реализация доступа к СОМ компонентам из Visual C#.mp4

129.2 MB

/03 Unity Start/

01 Настраиваем окружения для работы.mp4

121.1 MB

02 Создание нового проекта Окна иерархии, сцены, инспектора.mp4

455.5 MB

03 Базовые примитивы, компоненты.mp4

293.2 MB

04 Asset Store, Package Manager, префабы.mp4

237.5 MB

05 Создание сцены, настройка света на сцене.mp4

360.0 MB

06 Terrain и его друзья.mp4

166.2 MB

07 Туман и пост-процессинг.mp4

208.3 MB

08 Посвящение в C# типы данных.mp4

146.1 MB

09 Посвящение в C# методы и функции.mp4

86.1 MB

10 Посвящение в C# классы и их наследование.mp4

389.3 MB

11 Скрипт управления персонажем.mp4

248.6 MB

12 Физическая модель Unity.mp4

247.5 MB

13 Коллайдеры и тригеры.mp4

291.4 MB

14 Rigidboby.mp4

252.3 MB

15 Управление персонажем через дж..mp4

197.8 MB

16 Импорт спрайтшитов и текстур, Нарезка спрайтшитов, Создание материалов в Unity.mp4

444.2 MB

17 Аниматор.mp4

311.7 MB

18 2D анимации, анимации UI.mp4

268.1 MB

19 3D анимации, mixamo.mp4

316.9 MB

20 Сторонние утилиты для анимации (Flash и Spine).mp4

280.5 MB

21 C# массивы и списки.mp4

209.8 MB

22 C# циклы.mp4

261.8 MB

23 C# перегрузка функций.mp4

167.0 MB

24 C# Аттрибуты.mp4

247.9 MB

25 C# Action и Events часть 2.mp4

294.6 MB

26 C# конструкторы классов.mp4

269.0 MB

27 SOLID.mp4

440.0 MB

28 C# Паттерны.mp4

394.3 MB

29 Particle System.mp4

283.1 MB

30 Пыль под ногами.mp4

519.6 MB

/04 Unity Advance/

01 Реализуем механику холодного оружия.mp4

303.2 MB

02 Дополняем код и соответствующие контейнеры в префабе персонажа.mp4

619.2 MB

03 Реализуем механику разрушаемых объектов.mp4

632.4 MB

04 ScriptableObject.mp4

222.6 MB

05 Newtonsoft.JSON.mp4

345.8 MB

06 Система сохранений.mp4

319.0 MB

07 NavMesh.mp4

311.0 MB

08 NPC.mp4

355.7 MB

09 Стрельба через лучи.mp4

253.5 MB

10 Стрельба через GameObject.mp4

174.1 MB

11 Пишем стреляющего врага.mp4

238.4 MB

12 Даем врагу модель поведения преследования персонажа.mp4

231.3 MB

13 Пишем режим патрулирования территогрии для врага.mp4

195.9 MB

14 UI верстаем интерфейс.mp4

159.4 MB

15 Делаем адаптивную верстку интерфейса.mp4

190.6 MB

16 Делаем инвентарь игрока.mp4

372.5 MB

17 AudioSource, AudioTrack.mp4

206.1 MB

18 Реализуем звук на сцене в Unity.mp4

400.6 MB

19 DrawCall's в Unity.mp4

166.0 MB

20 Рассматриаваем свет в Unity на углубленном уровне.mp4

248.8 MB

21 Реализуем темный уровень и механику фонарика.mp4

150.2 MB

22 Корутины и их жизненный цикл.mp4

137.3 MB

23 Реализуем большого босса с AI.mp4

217.8 MB

24 Добавляем фазы боя с боссом.mp4

395.0 MB

/05 Unity Essential/

01 Unity Profiler.mp4

168.2 MB

02 Addreassables.mp4

351.0 MB

03 Что такое DI-контейнер и внедрение зависимостей.mp4

259.4 MB

04 Zenject - установка.mp4

232.0 MB

05 Zenject - настройка.mp4

256.5 MB

06 Zenject - Bind.mp4

355.0 MB

07 Zenject - Inject.mp4

299.5 MB

08 Что такое реактивное программирование.mp4

198.8 MB

09 Установка UniRX.mp4

187.0 MB

10 Настройка и пользование UniRX.mp4

379.6 MB

11 Как билдить проект под разные плафтормы.mp4

293.6 MB

12 Объясняем значения параметров билда и значимые настройки.mp4

242.9 MB

13 Рассказываем про девелоперские и релизные сборки, настройки ключей, и выгрузку билдов в сторы.mp4

178.0 MB

14 Рассказываем, зачем нужна аналитика в проекте.mp4

199.3 MB

15 Обзор инструментов аналитики от Unity, Google и Facebook.mp4

243.8 MB

16 Entities Component System - введение в LeoECS.mp4

515.6 MB

17 Делаем игру на ECS главный персонаж и перемещение.mp4

756.1 MB

18 Делаем игру на ECS механика резки овощей.mp4

309.3 MB

19 Делаем игру на ECS механика лепки пиццы.mp4

348.7 MB

20 Делаем игру на ECS механика готовки пиццы.mp4

526.2 MB

 

Total files 142


Copyright © 2025 FileMood.com